当然,如果云枭寒没有转职巨盾守护这个职业,【闪舞之巨人盾】的作用就要大打折扣,巨型盾在正常情况下可是需要双持的。

    换好装备再去打原角龙,云枭寒的练级效率提高了将近2/3,他之前一小时不算领主宅邸的经验加成差不多能打2.7%的经验。但现在他升了1级,升级所需的经验增加了20%,但一小时却能打到差不多3.75%的当级经验。

    云枭寒此时被原角龙打所掉的血已经少了很多,再加上【闪舞之巨人盾】20%概率触发的再生效果,他如果是一只一只怪打,都完全不需要再坐地板,所以他开始一次拉3、4只圆角龙群刷。

    也就是云枭寒的输出能力提高的还不多,范围技能也相对较少,不然他的练级效率还要提高的更多。

    9:00,云枭寒进入魔兽空间。

    此时的云枭寒再碰到那种强力挑战级魔兽也不怕了,虽然有点风险,但他仍然有很大机会可以击杀强力挑战级魔兽。

    感觉良好的云枭寒甚至去尝试着去找了一下苦痛级的魔兽,但他很快发现苦痛级魔兽的数量相当少,战斗力也要比挑战级魔兽强大得多,即便他的实力已经大幅强化,面对苦痛级魔兽还是很难打赢,差不多只有3成左右的胜率,还得碰到那种比较被他克制的魔兽类型,且实力比较弱的才行。

    这个取胜概率实在是太低了,打起来也没什么效率,云枭寒就很果断地放弃了苦痛级魔兽,继续去打挑战级魔兽。

    不得不说,越往后,一个战力等级对怪物的实力提升就越大,挑战级高冠军级一个战力等级,苦痛级高挑战级也是一个战力等级,但这当中的实力差距完全不可同日而语。

    而且低战力等级的魔兽实力还算平均,但到了苦痛级这个战力级别,同样是苦痛级的魔兽,其实力差距却有可能相差相当大。(未完待续。)