择血脉觉醒任务完成,可选择的血脉觉醒任务的多少和品质和玩家在此血脉复苏阶段吸取的杀戮能量相关。
击杀副本或战场这类独立空间的敌人无法获得杀戮能量,但魔兽空间不在此列,在魔兽空间中击杀魔兽和玩家仍可获得杀戮能量。
在血脉复苏阶段击杀非本阵营玩家或敌对阵营NPC可以获得杀戮能量和经验,玩家如不在前线,在此阶段内玩家可以免费使用传送门传送到前线玩家主城,但非前线玩家主城仍然收费。
凡是能获取杀戮能量的目标,血脉复苏中的玩家均不能从该类目标处获得物品掉落,如目标的战利品掉落方式为直接入包,那么队友仍可获得掉落,但根据玩家的战斗贡献,掉落数量和品质会受到一定的负面影响,战斗贡献越高,负面影响就越大。
另外其它玩家的辅助会在一定程度上降低杀戮能量的品质,辅助的人越多,玩家自身的贡献越小,杀戮能量的品质降低的就越多。无论组队、不组队玩家都会受到负面影响。
任务获得的经验仍可以全额获得,但请处于血脉复苏阶段的玩家慎重选择任务完成。
另外请玩家注意:血脉复苏阶段中的玩家在二八阶段仍可以获得全额经验和掉落,三八阶段则和正常情况一样。
玩家在血脉复苏阶段可以在常规区域击杀非本阵营PVE玩家(包括中立阵营和同盟阵营),PK前不需要将PVE玩家添加到‘强行PK名单’中,目标也没有15秒的保护期,也不会积累PK值,也就是红名。但击杀PVE玩家无法获得经验和杀戮能量。
击杀同一个目标所获取的的杀戮能量和经验将会迅速递减,直到完全无法获得,且击杀目标如果消极抵抗则无法获得经验和杀戮能量(不逃或故意送死,操作效率和有效性远低于日常水平等情况则被视作消极抵抗)。
处于血脉复苏阶段的玩家相当于红名,会遭到中立阵营和同盟阵营NPC的主动攻击,同时所有非本阵营玩家都可以对其发起攻击。游戏ID为极为醒目的红色,且ID无法隐藏,受害人被杀死后可以在战斗信息中看到自己是被谁击杀的。
不同于红名玩家的地方是血脉复苏阶段的玩家在死亡时不损失经验和杀戮能量,但死亡次数过多会降低已吸取的整体杀戮能量品质。”
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