玩家时该治疗效果为45,技能冷却时间10秒。

    这个技能伤害加成只能算是中规中矩,但因为云枭寒不愿意学习太多低层次的攻击技能,而更多的选择了被动技能来堆积属性,所以【暴君狂击】在云枭寒的技能体系中已经算技能伤害加成较高的了。

    不过什么事都怕比较,和【重击】一比,虽然技能伤害加成更高,但【重击】可以进行检定并打出特殊效果,【暴君狂击】实际造成的伤害是没【重击】高的。可考虑到布吕歇尔伯爵是英雄级NPC,云枭寒觉得自己就算挂着【孤胆勇士】BUFF都很难打出特殊效果,因此还是【暴君狂击】造成的伤害更多点。

    伤害比【暴君狂击】更高的就只有【嗜血猛击】和【无畏盾舞】了,但还有冷却时间卡着呢,现在【孤胆勇士】的持续时间只有70多秒了,云枭寒无论如何是不可能把布吕歇尔伯爵击杀的。

    所以云枭寒很果断的放弃了击杀布吕歇尔伯爵的想法,继续向北国部队的军旗那推进,顺带清清路上的NPC弓兵。

    完全被云枭寒无视的布吕歇尔伯爵立刻给了云枭寒一个教训,在后面一个技能就给云枭寒挂上了个“断腿”状态,使云枭寒的移速降低到了正常的20%,还打掉了云枭寒800点血。

    云枭寒被吓了一跳,立刻使用【净化】,但却没能解掉这个“断腿”状态,云枭寒这时有两个选择,一个是用【霸体】解状态,另一个是激活【无畏盾舞】第三阶段免疫掉这个“断腿”的减速状态。

    现在离军旗位置还有一段距离,如果立刻使用盾牌跃击,跳跃的极限距离也罩不到军旗那,因此云枭寒还是选择使用【霸体】。

    【霸体】一开立刻解掉了“断腿”状态,而且还给了云枭寒一个不小的惊喜,【霸体】状态的6秒持续时间内,云枭寒不仅免疫了控制技能,连地形导致的移动减速都对他没了效果,再加上前2秒所获得50%的额外移动速度,云枭寒的移速一下子就飚了起来,1秒的时间就往前冲了一大截,把身后的布吕歇尔伯爵也甩开了。

    PS:最近工作忙,都是晚上回来才能码字,实在抱歉,今晚和昨天一样,第二更较迟。(未完待续。)