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    【全体玩家都将遭受一次即死惩罚。】

    玩家们都有些紧张,还有人下意识地把免死卡牌捏在手中,指节微微发白。

    “啪”地一声,玩家手中的免死卡牌全部碎裂。

    这个游戏大厅中无人死亡。

    许多玩家都长出了一口气,但他们也知道,这还不是结束。

    【死亡玩家人数不足30%,将选取从游戏中赚取签证时间较少的玩家补足30%,额外施加一次即死惩罚。】

    免死卡牌只能抵消一次即死惩罚,所以此时玩家已经没有其他的手段。

    当然,如果持有免死券的话,可以额外抵消一次。

    但绝大多数玩家都是没有的。

    “噗通”、“噗通”。

    人群中,有四名玩家陆续无声无息地倒了下去。

    这其中也有两人来自于最初在『比大小』和『简单扑克』中占据了单人模式的八名玩家。

    在游戏的最初,他们误以为自己已经有了很大的领先优势,所以临死之前仍旧瞪大双眼,表情上写满了不可思议。

    附近的玩家默默地站远了一些,没人说话。

    因为都是其他社区的玩家,所以绝大多数玩家都表现出无动于衷的态度。

    当然,即便是同社区的玩家,也不见得就会有什么过激的反应,毕竟进入新世界到现在为止,玩家们已经看到过太多次类似的情况。

    虽然不知道其他大厅具体是什么情况,但既然这个大厅的死亡率只有20%,那么就必然会出现死亡率大于30%的大厅。

    确认自己存活的玩家都长出了一口气,瞬间如释重负。

    对他们而言,虽然也都从游戏中带回了签证时间的收益,但这都不重要了。

    只要活着就好。

    但大屏幕上的信息还在继续显示。

    【设计的游戏房间未达成收益目标的模仿犯,将遭受一次即死惩罚。】

    “噗通”一声,又有一名玩家倒下。

    这次,玩家群体中出现了一些骚动。

    很显然,有些玩家并不知道模仿犯在这场游戏同样要承担死亡风险,也没想到模仿犯其实就在自己身边。

    所以在看到模仿犯的死亡案例时,还是会有些震惊。

    许钊的脸色煞白,心脏砰砰直跳。

    他还活着,但危险并没有解除,因为如果模仿犯的死亡人数没有达到20%的话,还要按照收益高低,通过淘汰末尾的模仿犯来凑够20%。

    如果那样的话,他觉得自己是必死无疑的。

    不过好在大屏幕上的下一条信息,让他如释重负。

    【死亡模仿犯人数已达到20%,将不再额外施加即死惩罚。】

    【各位玩家可以将本场游戏中获取的收益带回社区。】

    许钊看了看陈光明,又看了看林思之。

    这次的游戏对他来说确实太危险了,从获得模仿犯身份,到游戏内的策略,他好几次都在死亡的边缘徘徊。

    差一点就变成大厅中另一具冰冷的尸体了。

    陈光明也在看着林思之,在这场游戏中,两人虽然实际上掌握了整个游戏大厅内的局势,但却并没有产生直接的交锋。

    也不存在任何杀死对方或者大幅削减对方收益的可能性。

    毕竟这次的游戏机制并不支持那么做。

    但双方都很清楚,在之后的游戏中他们迟早还能遇上。

    在无言的沉默中,劫后余生的玩家们各自返回了社区。

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