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    付晨稍微试了试,发现比自己想象中要更难。

    规则中要求,玩家必须握住车笔的上端,也就是车辆模型所在的那一头,这样一来,刚好卡住虎口位置。

    但问题也正在于此:

    玩家坐在椅子上,必须将手臂伸直并高高抬起、做一个『前平举』的姿势,并保持这种姿势和高度,让车笔的笔尖投影走过地图上的赛道。

    在此期间,车笔的笔尖不能碰触到地图,但与此同时笔尖的投影又不能在地图上出界。

    之前拉着锁链,付晨的胳膊已经是力竭的状态,而他拿到的车笔又是最重的。

    所以,只是举起来想要维持一段时间都很有难度,更别说还要在『车笔可能失控』的情况下精确控制完成地图上的赛道。

    付晨看了看其他玩家的车笔,发现造型各有不同。

    但好像都比他拿到的要小一圈,看起来也轻一些。

    “规则中说了,这些『车笔』的性能不一样,可能我拿到的是比较差的一种?

    “这些车笔具体是怎么分配的?规则中没说。

    “周姨或许在其他的场地进行游戏?进展不顺利吗?

    “这游戏的名字叫『托举游戏』,意思就是我托举这个东西吗?早知道之前拉锁链稍微偷懒省点劲了……

    “不管怎么说,先想想办法。

    “每一轮游戏中有两种挑战,可以先选择『刑罚』,也可以先完成『画中赛道』。

    “玩法感觉有点像是『笔仙』。

    “我现在胳膊完全没力气,如果后完成『画中赛道』的话或许可以多争取一些休息时间。

    “但其他玩家恐怕并不想一上来就接受刑罚吧……”

    付晨努力思考着对策。

    就在这时,他注意到自己的桌面上的小显示屏弹出一条新的信息,房间中也播放了新的广播。

    【已发放游戏正式开始前、内场玩家拉动拉环所获得的『初始经费』:每人1370点经费。】

    这些经费被显示在每个人桌面上,可以随时查看。

    因为到了最后,锁链的拉力越来越大,所以一个玩家坚持不住就很快崩盘了,大家拿到的初始经费都一样。

    “1370,有零有整的,这算是多还是少?

    “按照常理推断的话,经费和签证时间应该是1:1兑换的,但那样的话未免也太少了吧?

    “或许我该先去看看这些设备具体有什么功能,考虑去改造一下车笔,至少先减轻一下它的重量。”

    想到这里,付晨起身查看这些设备的详细介绍。

    ……

    与此同时,外场玩家在听完了内场玩家的全部规则以后,大屏幕上也开始播放外场玩家的专属规则。

    【现在将公布『外场玩家』的游戏规则。】

    【外场玩家同样将进行六轮游戏,与内场玩家同步。】

    【外场玩家有以下两项游戏内容:】

    【玩法一:提供经费。】

    【每位外场玩家在本场游戏中,最多花费5万分钟签证时间兑换为等额的经费。】

    【拍卖车笔所花费的经费,已自动扣除。】

    【剩余的经费,将被平均分为『六份』,每轮游戏,外场玩家都可以解锁其中一份经费。】

    【此外,外场玩家也有可能从『观众』处获得经费。】

    【对于这些经费,外场玩家有两种用法:】

    【1.直接传递给同组的内场玩家。】

    【但传递时,必须限定经费的用途,即-->>

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