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    人和人之间,其实只要有交流,就可以把许多复杂的事情完全明朗简单起来的。感情的事,虽然很明朗,但是,却又是最迷惑的。有时,你心中明明爱的要死,可是,会为一个不经意之间的一个小误会,而葬送自己的爱情。这或许就叫爱极生恨,恨亦是一种爱的表达方式啊。

    这一切,林天其实都很明白,也很清楚。可是,林天他偏偏有着不能说的理由。如果说出来,那么,林天甚至会怀疑,自己是不是会疯掉。

    毁灭的,终将在废墟中重生。

    当林天领悟到这句话时,也知道另一句话,置之死而后生。

    饭局上,大家都很聊得开。话题无所不包,不过,现在聊得更多的,却是那款即将发行的虚拟游戏《家族》。对于这方面的信息,林天只是之前听见广告才知道,根本不知道它到底是有什么吸引人的地方,林天不是游戏迷。相反,刘星在这个话题上,那就值得他夸一晚上的了。

    “《家族》这款游戏啊,是以中国天幕集团主力研究,联合欧美其他主流游戏公司发布的一款新势强悍网络游戏。所以这也说明,这款游戏,天幕集团面对的,不仅仅只是中国地区的玩家,而是全世界的游戏爱好者们。同时支持10亿玩家同时在线游戏。单单就是这个,就可以说明这是多么巨大,也可以说是很有气魄的举动。据说,天幕的地下基地,就是整个《家族》游戏的智能主机。其实,玩游戏,到现在这个年代,要的就是不断逼真的真实感。

    至于说怎么玩游戏,说简单点,就是去天幕集团买游戏头盔或游戏舱。这些都是进入《家族》游戏的必然程序。至于建立人物,那就很简单了,首先通过认证,连接进《家族》智能主机服务器,通过大脑的神经脑电波,进入游戏世界,然后再在里面弄出一个全息游戏人物。这个游戏人物的资料,可以通过电脑自动依据玩家本身的数据,在依靠政府档案里面玩家的一些特征,从而在游戏里面,形成一个与现实世界中,相差不异的人物出来。也可以通过电脑配送的数据,依据玩家自己的要求,对游戏人物给于适当的修改。不过,这些都必须依靠玩家本身的现实资料为基础。

    就像一个投影机,现实中,大家都把自己的思维全都集中在《家族》的世界中,而后,这些又通过我们接受到的信息,做出相应的反应。像水纹那样,一拨一拨地朝着岸边涌去。

    哎、、、对这些理论知识,我又不知道。

    不过,按照现在天幕集团公布的游戏信息,这款游戏,其实还是很有目的的。按照《家族》这两个字词去理解,就不难分析出,其实天幕制作这款游戏的宗旨:分工,团结。嘿嘿、、、

    《家族》已经公布了游戏地图,不过,不是我们以往的那种,而是给出我们这样一个讯息。就像我们都知道北京在北方,我们甚至知道,坐火车或飞机,或磁浮列车都可以到达,但是,要我们脚踏实地地,依靠自己,辨别方向地走去,我们就会很迷惑。《家族》给出的,就是一个黑瞎子,他要让玩家自己摸索地图。

    随着玩家等级的提高,或者是触发了游戏的升级任务,游戏就会改进升级,使游戏永保活力。

    《家族》的系统分类,主要分为:人族,妖族,鬼族三大系统设定种族。而人族,又称古人类,细分巨人种族,亚人种族,矮人种族三个分支,随后,这三个分支又再次细分出几大家族。巨人种族就分为冰霜巨人,沼泽巨人,高原巨人;矮人种族分为山地矮人,地底矮人,高原矮人;亚人种族就没有这样分了,不过,亚人种族的居住地,分为七大国,这些,就以我们的春秋战国那时的大环境为设定了。

    不过妖族没有这样多细分,它就两大分类,妖精种族,半兽人种族。鬼族就更简单了,根本没有细分,有的,也就是游戏设定的各地区矛盾。

    按照这个趋势,玩人族就比较多,玩妖族和鬼族的自然就要减少。”
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