到选择上来,你们觉得该选哪一条路?”安格尔问道。

    灰瓷和加百列陷入了一阵思索。

    片刻后,灰瓷问道:“如果是走近路,到底能近多少?绕远路,大概又能绕多远?”

    “这个啊……”安格尔想了想,道:“灵感告诉我,走近路,如果中途不卡任何的机关谜题,我们甚至用不到半小时就能抵达交界区域。”

    “但绕远路的话,可能要多花八、九倍的时间。”

    换言之,绕远路可能要四个小时才能抵达交界区域,而这还没有算上参与考验的时间。

    但绕远路也有好处,可以选择性跳过一些机关解谜。

    要知道,之前他们遇到的机关解谜“雕像二选一”,难度其实不小。

    能跳过肯定是好的。

    可要是选了近路,情况就完全反过来了,路上的机关解谜全是“必答题”,没有任何跳过的余地。

    你能解开一两道不算什么,关键是只要有一道卡壳,整条路就等于堵死了。

    作为单行道,前面的路走不通,后面又没别的岔口,到时候还得退回到这里。

    这样的话,浪费的时间会比绕远路更多。

    总之,近路的话,风险大收获也大,能节约大量的时间。走远路风险小,但因为绕路,需要耗时很久。

    而他们这还是第二层,之后还要去第三层,然后还要进完美挑战模式,这一路下来,估计一天时间是绝对不够的。

    当然,就算用一天时间,只要能过也挺好。但问题就在于,他们不知道其他挑战队伍的情况,要是其他挑战队伍先一步通关了呢?

    而这,就是安格尔突然纠结的原因。

    ——观察者突然不看他们了,转而看其他队伍,是不是意味着,有队伍的进度比他们更快,也更值得看?

    所以,当看到近路和远路的选择时,安格尔这才犹豫了。

    原本他是准备绕远路的,毕竟,哪怕作为一个开挂者,也不一定能解开所有的谜题。

    而很多谜题,你只要错一次,就没有第二次机会了。

    就像当初的“雕像二选一”,只要选错一次,这个机关直接锁死,根本不给你重置的机会。

    而锁死之后,他们只能走回头路。

    而雕像二选一,当初也是靠着兔子女孩与鹿洛伦才过的,如果之后出的题目,恰好没人知道,那该怎么办?

    这就是为什么一开始安格尔会想绕远路的原因。

    但观察者的离开,让他在放松的同时,也有了紧迫感。

    这种紧迫感,让他忍不住开始盘算近路的可行性。不过最后到底选近路还是远路,安格尔没打算独断,准备让大家一起投票决定。

    “我有一个问题。”加百列探出触毛,像是在举手:“如果我们选择近路,那书妖和书精灵的数目,会不会不够?”

    书精灵还好,因为他们已经得到了两道定位光标,勉强能用。

    但书妖就差太多了。

    书妖的箴言至少要三条,且是不能重复的。

    而目前,他们才得到第一条箴言,选远路肯定没这个问题,会遇到很多书妖;但选近路的话,能不能遇到新书妖,以及这个书妖的箴言会不会重复,这也是他们需要考虑的。

    安格尔:“这一点不用担心,我的灵感告诉我……书妖和书精灵都有,至少去往交界区域的时候,我可以保证有三条箴言。”

    灰瓷幽幽道:“先生的‘灵感’真是越来越具体了……”

    安格尔只是一味微笑,不发一语。

    灰瓷沉默片刻,道:“如果能保-->>

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