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    “喝酒没人,抽烟又伤身!哎……”系统升级的漫长8个小时对于肖北来说更象是一种煎熬,他悲哀地发现自己除了游戏以外再无其他的消遣方式。可等到煎熬过后游戏仓提示已经可以正常登陆的时候,他又不急着游戏反而慢条斯理地进入了官网。

    毫无疑问的,官网在第一时间公布了此次升级后更新的内容。

    第一点,自完美世界游戏开放以来玩家一直期待、追捧的新职业——妖精的正式开放。自古以来,世界上就流传很多关于妖精的传说。中华文化里很多故事都是关于妖精的,甚至妖精的故事比神仙的故事还多。妖精,是一个强大的群体。不管她们被叫做仙子、精灵还是妖怪,她们都有着共同的特征:美丽、妖魅、多变、神出鬼没。在神话传说中,似乎只要是十恶不赦的行为就与妖精有关,妖精出生就似乎是为制造乱世而存在。不过神话也好传说也罢,玩家所注重的仅仅只是完美给予妖精何等的阐释还有职业本身的特点。

    略过满屏的废话,在完美世界这款崇尚玩家自主探寻发展道路的游戏中,官网提供的资料仅仅只能做参考,不过肖北凭借多年职业生涯培养而成眼光还是敏锐地捕捉到一些信息:魅惑众生,毒尽天下。透过这八字真言显而易见妖精职业擅长毒术。

    对于这一更新肖北仅仅只是粗略翻翻便过去了,不管推陈出新出台何种职业,对于习惯单练的羽芒来说都是无关紧要的。

    其二,便是万众瞩目的宠物系统全面开放。同样略过所谓战宠乃妖精职业特属宠物云云一类的废话外,宠物系统之一的坐骑宠系统倒是引起了肖北不小的兴趣。完美大陆幅员辽阔,除了开辟了传送的大城市之外,玩家每每去到大城周边的地域总是要步行上几个小时不等的时间,单单就拿肖北这次杀龟牛来说,从风沙谷到月牙泉就耗费了他不少时间,耗时费劲不说,游戏里面时间就等于经验,何况要是每次做任务都要跑断腿的话着实让人头疼。这次系统将在各城市推出宠物管理员,等级超过20级的玩家都可以在那里购买到驯服卷轴,价格还算合理,一张一个银币。玩家可以持卷轴去捕捉非BOSS级的怪物作为自己的坐骑,怪物的等级不能超过自身等级3级,等级越低、怪物的血量越少其捕捉的成功率也就越高。驯捕成功后的怪物变为宠物蛋,宠物蛋经过宠物管理员孵化后变可成为玩家的坐骑,另外玩家还需在宠物管理员处购买宠物相应的食物,以便帮助宠物补充体力跟提高宠物忠诚度,使用时便可从宠物空间直接召唤或收回。坐骑不能协助玩家杀怪,受到攻击也会受伤或死亡,死亡后的坐骑自动回到宠物空间且降低一定的忠诚度,回城后到宠物管理员处花钱复活,忠诚度的高低直接影响到玩家骑乘时受怪物攻击后坠落的几率。坐骑随玩家等级的提高而提高,需要玩家分配一定的杀怪经验给它,升级后的坐骑将全面提升各项属性数值。

    还真是麻烦,不过总算是解放了双腿!肖北看完了大概介绍后暗暗道,心情也随之舒畅。

    第三,开放3级公会升级系统。原本已经成立的1级公会需一定的金钱与声望去公会管理员处进行公会升级,2级公会上限人数由原本的3000人增至10000,3级公会人数上限10万,公会会长可自由开辟属于自己的公会管理系统,另外每一个3级公会可建立管辖5个2级分会云云。

    看到这里,肖北清楚的意识到战国时代即将来临。笑话,是个人都看得出来公会升级系统的推出根本就是为未来的城战做铺垫,当有一天各大公会拥有自主城市的时候等于间接拉开玩家战争的序幕,城市等同于金钱,纵观现实世界百年战争史有哪一次的战争不是与利益挂钩的,而由欲望的综合体——人类研发的游戏又岂会例外。

    乱吧乱吧,全当看戏了!肖北有些自欺欺人的想着,此刻的他还没有游戏即是江湖的觉悟,身在江湖想独善其身无非是天方夜谭。

    不过所谓战国时代也仅仅只是肖北个人的凭空臆想,未来-->>

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