杰森下意识的想到了当初在肯辛大街上和那个‘守墓人’的战斗。

    当时的对方就驾驶着一辆看起来很不一般的马车。

    “一个方便的专长,既能够加快速度,还能够制造一个适合自己的战场。”

    杰森评价着。

    至于制造时间?

    杰森也铭记在心。

    且,会合理安排。

    力量增加的舒适感开始缓缓退去。

    杰森适应了片刻后,拿起了‘尸解者之比’。

    【触碰‘尸解者之匕’】

    【判定通过!】

    【满足要求,是/否花费45(30基础+15额外)点饱食度,完成守墓人三阶?】

    ……

    “是。”

    依旧是肯定的答案。

    【尸解者就职完成!】

    【精神+0.8、感知+0.8】

    【获得特有专长:弱点痛击、尸气附着】

    【弱点痛击:娴熟的了解了三类生物的特性,你可以更好的对其进行弱点攻击,当你选定一类生物时,你的攻击将会附带一次额外的子弹级别的攻击(弱点痛击会在你选定一类生物后,发挥效果)。】

    【尸气附着:常年接触尸体的你,早已了解了尸气,且可以合理的利用它们,你选择用身体的某一部位储存尸气,攻击时可以单次附着,也可以一次性附着(根据你的体质、特异防御判断,你最高可以储存、附着‘强’级之上的尸气,尸气消耗完后,需要重新补充)效果:你可以在你的攻击中附着一次刀刃级别之下至‘强’级之上的尸气攻击】

    ……

    又是一次属性的增加。

    虽然不是第一次了,但是这种变强的感觉,真的是太美好了。

    让人忍不住的就沉迷其中。

    杰森也不例外。

    不过,为了防止过分上瘾,变成没有底线的混蛋。

    他按照习惯分散着注意力。

    毫无疑问,‘守墓人’来到了第三阶‘尸解者’后,能力开始大幅增加。

    不论是【弱点痛击】,还是【尸气附着】,都让成为‘守墓人’三阶的‘尸解者’的战斗力直线上升。

    “三阶会是每个职业的小跨越吗?”

    杰森一边猜测着,一边点开了【弱点痛击】的选择。

    1,类人生物。

    2,野兽类。

    3,构装体。

    4,魔兽类。

    5,亡灵类。

    ……

    总共五个大类,并不是杰森所想的那种细分到每种具体的生物上。

    目光一扫,杰森就选了1。

    无论任何时候,最大的敌人,往往源自同类。

    这不知道是谁说的话。

    但是杰森记住了。

    他选择保留。

    不会主动伤害他人,但也不会面对他人的伤害而无动于衷。

    至于尸气储存?

    杰森选择了左手。

    而尸气的来源?

    在特尔康的实验室内,最不缺少的就是这类尸气了。

    而且,尸气的吸收比杰森想象中的还要快,尸气吸入左手后,也没有什么异变,就是看起来左手稍微白了一点,但也没有到惨白的程度。

    仅仅是白了一个度左右的样子。

    查看了一下左手,确认不需要戴手-->>

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