属于外行人连热闹都看不成的。就好像是玛多克工坊长向女王陛下介绍方正那台笔记本电脑运转速度有多快,也实在没办法举例,只好夸张的说个几十倍………

    但是在博览会上这么干可不行,女王陛下要求蔡斯中央工坊必须想办法让这种技术进入实用化阶段,并且能够让其他国家的人一目了然才行。

    这就超出玛多克工坊长的能力了,于是他不得不急忙打电话给方正,要他回来主持大局。

    于是方正也只好带着三个女孩乘坐飞空艇从洛连特重新回到了蔡斯。

    “所以,你的意思是必须要震住各国的来宾?”

    坐在玛多克工坊长对面,方正眯起眼睛,皱起眉头。

    “没错,但是说实话,我们对于这种新技术制造的结晶芯片并没有太过深入的了解,所以……………方正先生你有什么主意吗?”

    “嗯………我想想。”

    方正当然明白玛多克工坊长的意思,其实在游戏界也有类似的情况,很多经典游戏的出现都是代表着技术突破的瓶颈而展现的, 比如说最开始的时候,即时战略基本上都是平面地图,哪怕是《星际争霸》或者《魔兽争霸》这样的也不例外,结果《家园》横空出世,以游戏史上第一个全方位三百六十度无死角宇宙即时战略游戏留下了浓墨重彩的一笔。

    还有当初在全世界都在走线性RPG模式时第一个提出沙盒游戏概念,将整个自由世界引入的《GTA》,第一个引入3D第一人称射击概念的《德军总部3D》………最早出现网络文字MUD………基本上电脑游戏的发展和技术的进步是密切相关,无法分割的。

    呃………扯远了扯远了,这个世界现在连红白机都没有呢,扯电脑游戏太远了。

    对了!

    想到这里,方正眼前一亮。

    “这件事交给我,我知道该怎么办了。”

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