秒,双倍伤害几率+5%,暴击率+3%,

    C,无视防御,你可以看穿敌人的防御漏洞,从而在攻击时有15%的几率无视其防御,战斗时间每延长10秒,无视防御几率+3%。

    D,一击致死,攻击前观察敌人超过30秒后将发现其致命要害,击中将有55%几率对目标一击必杀,失败将陷入60秒僵直状态,观察敌人时有55%几率被发现,时间越长被发现几率越大。。

    罗森毫不犹豫的就选择了C,因为无视防御实在是太吸引人了,让他根本就懒得多看其他特效。

    只是稍后在是否继续升级致命打击的问题上,罗森有些犹豫了。因为接下来想要一口气升级到LV11,需要2400点功勋值,否则无法激活特效,那升级的好处就大打折扣。

    可是问题在于他此次需要升级的技能并非只剩下致命打击,像是以往获得的一些辅助性技能他也需要提升一下,这都是需要功勋值的,这让他再次体会到了什么叫做功勋值到用时方恨少。

    想了想,罗森决定先暂时搁置致命打击的升级,先将辅助技能升级一下再说。毕竟后者在关键时刻是能救命的。

    一边想着,罗森一边调出了自己的技能列表,辅助技能分别是:止血术,韦德的战场急救术(专家)以及基础治疗。

    前两者都是罗森在拯救大兵瑞恩的世界中获得的,止血术虽然是任务奖励,但却是由他原有的医疗技术转化而来的,而韦德的战场急救术却又不同。

    从罗森领取了该技能后,直接就拥有了专家级的急救术。不夸张的说,只要是在战场上,但凡是没有当场被干掉的伤员,他都有很大几率将其性命暂时保住,这就相当神奇了。

    只是这技能多数时候只有在战场上才有用,如果在现实生活中使用,也许会因为治疗手段太过简单粗暴而被上级医生狂喷的。

    至于最后一项基础治疗则是罗森在血色生化的世界中获得的,也是目前他拥有的唯一一项神圣系技能。

    基础治疗跟基础医疗虽然只有一字之差,却是有着很大的不同,后者更像是一个医疗兵该有的技能,而前者却更倾向于是游戏中的牧师该掌握的回血技能。

    之前艾莲娜受伤后,罗森曾经对她使用过基础治疗,效果颇为神奇。这让他越发地想要大幅提升其等级,看看后续的治疗效果是否更加强大,如果将来能够出现类似起死回生这样的特殊效果,那就太棒了。

    简单看了一眼基础治疗升级所需的功勋值,罗森就禁不住暗暗皱眉。因为实在是颇为夸张。

    从LV1升到LV2,就需要100点功勋值,此后每升一级需要在原本基础上+200,这意味着LV2升LV3就需要300点,LV3升LV4则需要500点,光是从LV1到LV5就需要1600点功勋值。单单是这些就已经超过了提升致命打击到LV6时所花费的功勋值了。

    这还只是个开始,因为从LV5到LV6的这次突破,需要耗费的功勋值是1300,稍后每升一级需要再原有基础上+300。

    罗森的数学虽然不太好,可也知道按照这样的算法,自己想要把基础治疗升级到LV11所耗费的功勋值绝对高到让自己想吐血。

    特么的,为啥一个辅助技能升级竟然这么贵?!罗森很想骂街,只是一想到自己的系统完全没得感情,自己就算喊破嗓子也没用,于是就把心里的不爽压了回去。

    不爽归不爽,但是罗森却并没有犹豫,就直接将基础治疗术提升到了LV6。

    “基础治疗,LV6,熟练掌握内外妇儿等多种医疗技术,是你能够妥善处理日常中的绝大多数疾病,你不只是能够用医术治疗病患的病体,还可以用神圣的光辉治愈他们的身心,急救止血速度+80%,伤口愈合速度+3,驱散病痛+1,-->>

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