之君接到个电话,有急事离开了现场。游戏由7个人来完成,并安排后勤部部长晓倩做好相关笔记,这也是未来载入灵异社史册的。

    游戏由副社长福布狗牵头并主持引导。7人进了房间,他把事先准备好的纸条拿了出来,纸条上都写了号码。然后他把8号取出来,扔在一旁,另外7张有号码的纸条他逐一捏成小团,接着双手捧起在自己手里使劲摇晃。

    然后他把7个长得都几乎一样的小纸团放在桌子上。为公平起见,他让余下6人来抽取纸团,剩下的就是他的号码。

    7人拿到纸条后,都各自拿好,离游戏正式开始还有十多分钟。福布狗把桌子下口袋里的白色蜡烛拿出来,在大门进来7步远的距离点了一对蜡烛,蜡烛之间大约相隔1米。

    人数为7人,离门的距离就7步吧。大家也没人反对。按照游戏规则是会一人出去的,所以他出教室门只一步远便点上另一对蜡烛,中间也是相隔1米。只是这一步他步子迈得很大。

    回到房间,他就做最后的提示了,“如果谁出门后,推开门时他背后有东西,咱们一定要用力吹气,帮他把那东西吹走。”

    后勤部副部长鑫丫头还提醒大家,“背后出现的东西就是上辈子欠下的孽债,希望中奖的同学能好好弥补。这样今生才会有想不到的好处……”

    宣传部副部长上宝暖暖却嘀咕道,“哎……真希望是我呢~我一定会好好对它的。”

    福布狗再次说道,“好了,时间差不多了,咱们就准备开始吧。谁是1号?”

    珂儿跳出来,举手道,“我!我!我第一个!”

    福布狗道,“小心点。”

    珂儿却笑道,“切~这有什么……”

    说着,珂儿站到了那对蜡烛前,还有几分钟,她深呼吸准备着。看来玩这个游戏大家多多少少还是比较紧张的,但更多的是兴奋。

    “开始。”随着福布狗宣布12点的到来,游戏正式开始……

    珂儿是第一个,她率先出了教室,然后把门关上。她在心里开始默数10秒,正在读数。明明只有10秒,珂儿却从未感受到这短短的10秒居然有这么长时间。本来都没什么的,大半夜一个人在这老教室外面,黑乎乎的,几秒后恐惧感和紧张一下就席卷珂儿身上。

    终于,漫长的10秒终于完了。珂儿迫不及待敲了三下门。这个速度很快,而这快速的三下明显能感觉到门外的珂儿想快点进来。这种莫名的恐惧感很快席卷了教室里所有的人。

    第二个就是福布狗,很快,他从蜡烛之间走了过去,把门打开,珂儿看了他一眼很快就进去了。福布狗出了教室也关上门,也同样心里默数着那10秒。然后在敲门三下,进门换下一个人。

    就这样周而复始,7人轮流玩了3轮,刚开始的那种紧张和恐惧逐渐消失,到最后竟然觉得有些无趣。其实玩几轮下来也就是那样,大家都等着彼此看谁先叫收拾。这又开始进行到第四轮了。

    抽到最后第7号的人是堂堂,这次又该堂堂出门了,她跨过蜡烛,走了过去把门打开,把第6号晓倩放了进来。她把门关上,和刚才一样,心里默数着10下。她又是敲了三下门。

    这次开门的是第4轮游戏抽到1号的珂儿,玩到现在珂儿已经觉得这游戏没意义了。但碍于自己是组织部副部长,这游戏又是由自己定的,所以再不想玩,也不能自己第一个提出来。因此珂儿只得硬着头皮接着玩。

    珂儿打开门的瞬间……突然心跳加快,恐惧感席卷而来。只见堂堂后面不远处有一个人影飘在半空,把她吓得连连后退数步。

    外面天黑看得不是很清楚,但能肯定的是那就是一个人影……或者说是鬼影……

    其余在教室内的5人见到珂儿样子,也立刻视线望向教室外的堂堂-->>

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