后头也不回的冲向箭矢来处。

    机会难得!

    箭矢每次射来的方向都不相同,如果不趁机锁定弓手,秦战就算解决了盾手也得在杂草深处跟对方玩躲猫猫。

    规则五:各方内部相互配合,但不受宿主指挥,所以他只能逼队友配合。

    果然!

    秦战一跑,队友瞬间明白了他的意思,于半路阻住穷追不舍的盾手,而后捉对厮杀。

    “簌簌……”

    衣物和杂草的摩擦声接连响起,秦战竖起耳朵,猫腰疾行。

    草丛能隐没身形,但也会阻碍视野,并影响箭矢的飞行轨迹,所以弓手必然不会距离太远。

    很快,他看到了弓手留下的脚印。

    秦战冷冷一笑,迈步便追,但两秒后,他的脚步忽然一顿,同时一支箭矢划破空气,从左后方直奔躯干而来!

    十数秒前。

    见敌人循着箭矢轨迹寻找自己,弓手当即转身迈步,只是没走几步就停了下来,折断箭杆,将箭簇倒插于地。

    这是经验!

    追击时人会下意识的循着脚印前行,并且基本不会踩着前者留下的脚印,而是落后半步,这样比较方便观察。

    所以弓手利用了这一点,在身后布下陷阱,自己则在前行几步之后向左绕行,躲在秦战左后方静等鱼儿上钩。

    结果不出所料。

    杂草遮挡了箭簇,秦战只顾追击,根本没想到脚下会有陷阱,于是箭簇扎穿草鞋,将脚心扎出指节深的伤口。

    奔跑时脚下受伤,任谁都要止步。

    弓手自然知道这一点,因此又趁机偷袭,他之所以选择左后,就是因为秦战右手持剑,向右转身比向左更快。

    “嘣!”

    弓弦震响,关键时刻,远超常人的听力救了秦战一命,声音比箭矢快,所以在箭矢临身前,他微微侧了下身。

    下一瞬,箭矢没入左臂!

    秦战双目血红,怒吼一声,拔出扎进脚掌的箭簇,强忍剧痛,回身猛追,每一步都在地面上印出一个血脚印。

    弓手距离秦战只有十米不到,见状咬了咬牙,弯弓搭箭!

    他要赌!

    因为另一处战场已经分出胜负,秦战的队友正迅速往这边赶,如果他不能尽快解决秦战,必将遭受两面夹击!

    “咻!”

    箭矢飞射,目标是秦战没受伤的那条大腿,他要废了秦战的追击能力,再利用地形分开二人,最后挨个射杀!

    可惜,他赌输了。

    秦战也练过弓箭,在能看到弓手的情况下,一眼就能猜出他的射击落点。

    于是侧身让过箭矢,一个飞扑,人在半空,扎伤脚掌的箭簇便投掷而出,目标和对方一样。

    弓手一箭落空,心知事不可为,转身正要逃走,却刚好被箭簇扎中大腿。

    秦战连滚带爬的扑向对手。

    弓手也不甘引颈就戮,扔掉短弓,反手自靴筒中拔出短匕,弯腰蓄势,只等最后拼命一博!

    “铮!”

    眼见二人就要相遇,不料一声震响,却是秦战的队友也捡了上一场留下的战利品,并在距离足够时果断射击。

    弩矢一闪而没。

    弓手捂住腰肋,喉咙间发出一声不甘的嘶吼,随后缓缓栽倒,再无声息。

    秦战不放心,又在他脖子上补了一剑,这才坐在地上大口呼吸。

    太险了!

    从踩到陷阱到中箭,再到忍痛追击、躲箭、用箭簇当暗器反击,其间任何一个环节-->>

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