肠峡谷......

    林霄皱着眉头看了一眼这满是山头,只有中央对角一条最宽不到百米,最窄只有十几米,左右都是绝壁的羊肠峡谷,又抬头看了得意洋洋的李生元一眼,选择了投降。

    没法打,完全没法打。

    人家只要将炮灰往前面一放,十名双头食人魔法师往中间一站不断扔出一枚枚炎爆,就能一路平堆,根本没得打。

    对此他都不能说什么,人家只是坏了默认规距,并没有触犯夏令营的规距,只能说自己大意,在确定地形时没注意。

    两战各胜一场,接下来最关键的最三场,林霄直接选择水域地形。

    即然对方不讲规距,那他肯定不用手下留情,直接选自己眷族最擅长的地形。

    双方确定,很快一个令人目瞪口呆的地形出现在他面前。

    林霄张大着嘴看着眼前位面内模拟的地形,半晌嘴角缓缓咧开一条长长的弧形,抬头看到同样目瞪口呆的李生元,突然伸手按着额头哈哈大笑。

    “这真是报应啊!”

    他选择的地形是水域,李生元选择的地形估计还是山地峡谷,于是双方选择综合起来,形成了一个无数破碎的山地,水域,平地混和起来的怪异地形。

    一个个横切面平滑的小山边缘被水环绕,偶尔一块陆地位于水中,或者有时候草地被浅水淹没,或者一大块平地一边是山,一边是水,前往其他陆地要游水过去。

    简而言之,这是一个错乱的地形,虽然不同空地草地之间没有完全被山阻挡,有路可走,但很多地方被水域拦截,需要游泳才能过去。

    所以说林霄看完地形就说是报应,就是这地形几乎是血克李生元,就好比刚才对方选择羊肠峡谷血克他一样,现在李生元的脸色已经像锅底一样黑。

    这就是为什么选择地形时要默认的原因之一,因为不同种族合适的地形都不一样,如果双方各选适合自己眷族的地形,综合起来很容易出现这种坑爹地形。

    这还不算奇葩的,如果有一方选择地底世界的地形,另一方选择正常地面地形,那就会出现一些更离谱的地图,一方完全没法打。

    此时李生元已经黑着脸将眷族送入战场,好在虽然地形很奇葩,但在位面两头各有一大片供双方眷族入场的大空地,基本三面环山,只有一个不宽的谷口出口,外面就是一大片水域。

    李生元将眷族全放出来,派炮灰将谷口一堵,看样子是想死守这里,打防守反击的主意。

    可惜这是不可能的。

    随着史诗英雄斯拉达一声令下,众多鱼人大娜迦一窝蜂从谷口冲了出来一头扎入水中,欢呼着沿着弯来转去的水陆小道在位面中钻来拐去。

    这路超级的拐,明明直线路离不算很长,但拐来拐去就长了。

    花了快一个多小时的时间赶路,大军在离李生元眷族出生的峡谷不远处一处水域停了下来。

    斯拉达爬上山观察了一下地形,下令鱼人术士开始召唤水元素。

    一只只水元素被召唤出来,四波过后累积了四千多接近五千的水元素,然后术士们休息了一会,开始唤嘲,推动附近水域中的湖水慢慢涌起。

    召唤的水元素同样拥有唤嘲之力,和一千多术士合力将更远处的湖水聚来,最终聚成一道超过三十米高的惊涛巨浪涌向谷口。

    天穹之上一片惊叹,有人肯定的说道:

    “李生元输定了!”

    “开局地形一出来就输定了。”

    “这个英雄挺厉害的啊,竟然有如此优秀的指挥应变能力。”

    “击败李生元,小伙子实力已经排在本届夏令营第二梯队最强一批了,不论实力还是潜力皆如此出众,-->>

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