秦瑞是开着直播的,可惜弹幕关了,他不可能为了看弹幕分心,在高手对决中每一次分心都是劣势!

    这一把两个人训练的是如何快速骚扰。

    单挑时地图都不会太大,所以相应找到对方的位置是很快的。

    苏美尔开始骚操作了,他直接拉了两个农民点到地图对面!

    秦瑞是常规开局,甚至把猪全部A一下然后拉到主城旁边,和羊差不多重叠,然后拉怪的农民进入主城。

    其他采羊的农民全部集火秒杀掉猪。

    弹幕上一片666。

    之后秦瑞在金矿建了采矿场,正常开采,这时候苏美尔自家的农民在角落里碰到了两只狼!

    只见他说了句FUCK,然后马上贴着地形点了三个木栅栏,把探自家周围视野的农民围在了中间!

    然后找到的两只羊拉回了自家主城。

    帝国时代建筑加地形的利用使用到了极致!

    紧接着,苏美尔的两个农民直接在秦瑞的采矿场旁边点了两个木栅栏作为视野探测。

    之后一个进去A秦瑞的农民,打断他的挖矿,另一个直接点了三个木栅栏基础在秦瑞主城旁边!

    这样秦瑞的主城那一小片视野会一直在,苏美尔能及时的看到他采羊的进度!

    秦瑞很迅速的在矿两边进口点了木栅栏基础,拦住了苏美尔那个搞破坏的农民。

    虽然这显得很没意义,但是别忘了他们这把对局时为了训练前期骚扰而不是对局的胜利。

    秦瑞浪费了一点点时间点掉这三个基础,然后视野消失的一瞬间,秦瑞的一个农民一边勾猪,一边赶马回到了主城!

    最开始是造不出部队骚扰的,但是两个人还是用了相同的办法,在采矿场用木栅栏围住自己采矿的农民。

    很快,两人开始出兵了。

    秦瑞造的是马厩,点了三个轻骑。

    苏美尔造的是兵营,点了六个长枪兵。

    骑兵打不过长枪兵,自然是绕过去,去苏美尔家里搞破坏。

    苏美尔伐木的农民被打,迅速绕走位然后建了两个木栅栏基础堵住路,秦瑞就拉着轻骑绕到旁边去杀对方的羊!

    苏美尔的长枪兵移速缓慢,还是来到了秦瑞家里,他发现秦瑞的采石场没封路,很快就涌了进去,然后三个兵被堵在里面,只能无奈拆矿。

    两人打的素然无味,决定来一场刺激的对决。

    而地图选的是丛林竞技场。

    苏美尔是蓝色方,选择的民族是马来。

    秦瑞是红色方,选择的民族是阿兹特克。

    阿兹特克这个民族在单挑陆地地图上是非常强的,而马来在没有海的地图上相对阿兹特克还是弱一点的。

    丛林竞技场的地图是非常小的,两边全是树林,中间是一大片空地。

    苏美尔拉着哨骑把家里的鹿全部都赶到城镇中心,弥补食物需求。

    秦瑞是常规开局,6民杀羊,起伐木场,阿兹特克的经济优势是非常大的。

    苏美尔开局则使用了非常规,不起伐木场,全部农民爆采羊采果子。

    苏美尔经常使用奇奇怪怪的打法,直播间的观众们都习以为常了。

    像他们这种高手很少打丛林竞技场这个地图,这是一个纯粹的后期地图。

    苏美尔农民去拉猪,不知道在想什么,农民被猪咬了三口,快死了。

    这时候另外一个农民来了,而快死的农民则造了个房子卡地形,让猪变蠢,停了下来,再用另一个满血农民去拉猪。

    这就是所谓的停猪-->>

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