者阵营,那是被邪神力量扭曲了心智而疯掉的人类,他们拥有着千奇百怪的怪物身躯,且极度崇拜着异域邪神,想要将还幸存的曾经同类杀死,或转化为与自己相同的异变者存在。

    除此之外,就是幸存者阵营,那是一群内心存在着真善美的人组成的,哪怕在游戏设定的邪神目光注视下,也仍能够保持善良本性的人类,在艰难对抗着想要杀死他们、将他们献祭给异域邪神,那些曾经还是同胞的异变者存在。

    但游戏背景中,文明已经遭到了毁灭,虽然幸存者还能够运用一些灾前武器去进行防御,但在强大的异变者面前只是苦苦支撑……

    而这两个阵营,在游戏背景中,实力并不平等。

    直到有幸存者发现,只要牺牲自身,与邪神的力量去进行融合,彻底变成失去所有记忆、只剩下守护族人执念的怪物之后,幸存者才得到了一定喘息的空间,并找到了拯救这个世界的可能。

    这是最基础的游戏背景设定,而内核的玩法则是对抗+塔防。

    这不是一个rpg养成游戏,而是一个有着养成部分的长期性战略游戏。

    每次由一定数量的玩家进入虚拟世界游戏地图,由玩家扮演的异变者怪物去对抗同样由玩家扮演的幸存者人类。

    异变者是强大的,基本就是在扮演游戏中的怪物,可以通过杀戮、或献祭给邪神祭品的手段,去提升自己的实力,也就是所谓的升级。

    幸存者虽然不能提升自己,却可以通过搜集物资的方式,去建造幸存者营地,而每隔一段时间,邪神就会开启传送通道,传送一批异变者过来,幸存者需要防御住攻击。

    在异变者的实力彻底超过幸存者营地防御力之前,将在游戏故事中自愿牺牲转化出来的黑铠怪物,也就是世界online游戏的真正玩家,吴克的恶念分身意识所扮演的npc,其游戏属性给培养起来……

    幸存者阵营的成长速度,注定无法主导中后期的战斗,所以,培养起来的恶念分身意识,在游戏里担当的npc角色,将会决定这个长线战略故事的走向。

    或是拯救世界,或是什么也拯救不了。

    而这就是的世界online游戏,所推出的第一张长线战略游戏地图。

    在庞大的宣发下,世界online还没有正式上线,就有很多人购买了新版的游戏头盔。

    虽然sao事件还是没过去多久的事情,近期还出现了小丑事件的情况,但有rect公司,曾经积极救援游戏玩家的公司的名声做保,加上知道一些实情,比如知道游戏背景里的邪神,在现实里或许真的存在,且还开发了这样的一款游戏的国家高层,不得不站出来打包票下,民众们却是放心无比。

    又过去半个月的时间,世界online游戏正式上线,开服第一天,就有超过三十万的玩家涌入游戏中。

    这些人里面,既有是来体验安全系数很高,属于世上第二款完全潜行游戏的普通玩家。

    也有被3a级游戏宣传片,被游戏里面幸存者对抗邪神力量的史诗故事吸引而来,想要体验这个游戏的资深玩家们。

    桐谷和人因为sao游戏事件,却是解开了在现实里的心结,已经完结接手了自己身为养子的事情。

    世界online游戏开服的这天,作为一个资深玩家,桐谷和人却是再次戴上了完全潜行设备的头盔,选择再次进入了虚拟的游戏世界中,他却是和sao游戏认识的人约好,一起玩这个新游。

    输入个人账号,登录这个游戏。

    出现在眼前的,就是一段比宣传片更为具体,且感受更为真实的第一视角游戏背景介绍。

    这种感觉和完全开放式的sao,是不同的,却是存在着剧情。

    “桐人!-->>

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