是随意一个神灵都能具备这样的能力,那代表着某一种领域的极致,是抵达极致后所凝聚升华的东西……但是极致可以是方方面面,并不代表着战斗能力,而且哪怕是擅长战斗的神话概念,也是有不同的侧重的。”

    “就比如说,重黎这两个力量之最,如果开启神话概念模式。”

    “那么哪怕是帝俊都无法和他们正面对拳赢过他们的。”

    “女娲造化创人自然是伟大的力量,但是你总不能够让娲皇用她的拳头,去和足以支撑天地的盘古原典比试手腕力量的大小对么?如果说真的非要以自身本体抵抗重神话形态的全力一击,不被重创的只有寥寥数人。”

    “比如说快速复苏的石夷。”

    “比如说神代代表着‘起死回生’这样强大恢复能力的神农。”

    “其余的,哪怕是帝俊,哪怕是娲皇,去硬抗重黎的力量都不会有好下场,当然,祂们完全没有必要硬抗,和重黎战斗应该选择其他风格。”烛九阴喝了口茶,道:

    “战斗是多方面的,甚至于还有技巧和战斗意识的考量,单纯力量强大,也不能代表着战斗起来会是胜利者。”

    “如同人间,猛犸象,海中巨鲸,比起力量来说远超人类。”

    “但是人族仍旧可以杀死它们。”

    “重黎的力量强大,天下闻名,这是无上的荣耀,可这也是很糟糕的事情,因为谁都知道这一点,所以基本不会有谁选择和重黎正面近距离战斗……嗯,除了你。”

    烛九阴面不改色表扬了下卫某人,然后提起其他顶尖存在的对抗方式,道:“比如神农应该会选择借助神农鞭翻转之力,布下针对神的毒阵,大羿会选择拉开足够距离,让自己被击中之前足以爆发出九星连珠射,轩辕会选择结阵或者快速骚扰进攻。”

    “帝俊会选择高度选择摇落星辰不断轰击祂的身体,而娲皇……”

    “嗯,娲皇地位崇高,造化创生,但是其实本身不是擅长战斗的类型,神话又不是只有打打杀杀。”

    “不过没关系……”

    烛九阴喝了口茶,似乎想起了什么,补充:“祂哥很能打。”

    “可以说,是非常能打的那种。”

    “所谓伏羲一画开天,上古之前,能够部分开辟天地规则的强者里面只有他拎着画轴当武器,一般都是用斧头的,顺便他还创造先天八卦,发明了最初的记录历史的方法,结束了人族结绳记事的过去。”

    “还发明了瑟和曲子,和娲皇一起琴瑟合奏,很优雅。”

    “可以一边弹曲子画画,一边把画卷起来砸人。”

    “基本可以认为,人族文官的传统是从那个家伙那里传下来的。”

    刑天得意道:“所以我就是作曲唱歌的文官啊,渊,你要向我们学习。”

    “…………”

    卫渊额角抽了抽,低下头,扶着额头叹气。

    沉默思索,隐隐约约把握到了烛九阴所说的神话概念。

    是某种领域抵达极致后达到的境界。

    有的是防御第一,有的是再生第一,也有的是创生万物,移星换斗。

    可以用于战斗,但是并不一定擅长战斗。

    让再生第一的天神和重黎掰手腕就属于以己之短攻敌之长。

    所以说,针对不同的顶尖神灵,会根据对方的神话概念和权能进行不同的战斗选择,比如说面对防御的就要瓦解其肉体的坚实度,面对擅长力量的,就选择放风筝,反正不可能和祂对拳。

    卫渊明智地忽略了自己和重硬刚的记忆。

    反正那是没开神话形态的重对吧?不算不算的。

    非要说打起来谁-->>

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