然,估计不是逢打必爆。

    也就现在刚开新地图,以后的爆率应该都会降下来。

    秦恒收拾起东西,看了看装备等,几件小极品,最好的一个,也就是宝箱爆的生命项链,加了一点攻速。

    思考了一下,秦恒给天魔神甲,随便祝福了两个一级神灵祝福。

    分别加了0.5%的防御和魔防。

    随后,他继续搞那个端木黯然的圣战项链。

    圣战项链加的属性有:

    攻击,幸运,准确,生命,吸血,魔法躲避,攻速,伤害减免。

    如今,前面加了攻击和生命!

    下一个会加什么呢?

    秦恒先用了一张四级神灵祝福卷轴,一阵光芒闪烁过后。

    一条新属性出现了。

    吸血加2%!

    这个属性出来,秦恒有点疑惑了。

    他不知道是直接吸血属性加2%呢?

    还是在原有的吸血数值上加2%?

    不过,这个难不倒他,他换上全套精炼传承圣战,再打开人物属性,找到吸血一栏。

    上面果然产生了新的变化。

    原本他一套精炼传承圣战,吸血效果,还是跟虹魔套一样,没有任何区别。

    项链,两个手镯,两个戒指,五件加起来,一共吸血25%。

    加两件套装属性5%,加全套10%!

    一共吸血效果40%!

    而现在一共变成了40.8%!

    显然,这个比例的增长数值是按40%来计算的。

    也就是说这个2%的增长,是增长吗40%里头的2%。

    这样算来的话,十级神灵祝福,可以增加总吸血的2%!

    五件套下来,也就是增加10%的吸血效果。

    吸血效果好使吗?

    当然。

    现在秦恒三个号可以扛住那么多顶级怪物强杀,除了喝疗伤药加血外,吸血也是一个主要原因。

    否则还真不一定能加过来……

    毕竟怪物那么多,一轮攻击下来,就能打掉五六百滴血以上。

    两轮就能秒人!

    但怪物攻击时,秦恒的三个号也在攻击!

    吸血,加治疗,加疗伤药就能顶过来。

    多加10%吸血属性,肯定会更好的。

    还有一张三级的,继续!

    但在这里,又出现了个问题。

    那就是,无法再对圣战项链增加新属性了!

    攻击,生命,吸血,其它的都加不了啦。

    没办法了,秦恒给圣战头盔加属性。

    一阵光芒闪过后,增加了一个:防御1.5%的属性。

    也可以了,能多点是点。

    一切搞定,端木黯然随机飞!

    “叮咚!此地图无法使用随机!”

    额,还真不能用啊。

    前世传奇中,牛魔六层后就无法使用随机了。

    秦恒也只是想试探一下,毕竟这是个有所不同的游戏。

    不能用的话只能用传送了。

    目测了一下这个地图的大致范围坐标后,端木黯然朝地图右下角一路传送了过去。

    一路上,到处都是密密麻麻的牛魔将军,牛魔祭祀,牛魔法师,侍卫……

    这里能爆出多少好东西来?

    秦恒看得有点流口水-->>

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