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    人无远虑,必有近忧。

    领地第一次正式的战争就带来了如此丰厚的收获,反倒让苏摩患得患失起来。

    不过很快,他便调整好了心态。

    无论接下来的路到底有多难走,至少未来一段时间投放所需要的能量是不缺了,领地可以肆无忌惮的将前哨营地拓展到更远的地方。

    苏摩心下思忖。

    既然研究所已经搭上了企业这条线,或许正好可以借此机会前往胡莱城看看。

    尽管中间仍然有近两千公里的距离,但有了详细的地图后,难度应该不会很大。

    除此之外,关于大裂谷实验所的研究结果,苏摩心中始终还是有一些目前没有解开的疑问。

    根据玩家们在世界频道上交流所得。

    游戏是绝对禁止以任何方式来反复刷经验提升路线等级的,一旦查出证据轻则掉级,重则路线数据直接清零重开。

    但那些生态球里关着的普通玩家却似乎不受到任何影响,依旧能通过卡着任务极限的方式来获取经验提升等级。

    例如拳击爱好者,在越危险的情况下和别人交手,获得的经验越多。

    可生态球的环境真有那么危险吗?

    苏摩实在无法理解只是一墙之隔,里面竟然能给到外界足足三到五倍的经验,并且每一次交手还都是这个倍数。

    这完全等同所有人带了一个三倍经验,五倍经验的外挂。

    只要能保持拳击爱好者在里面呆上个一年,苏摩甚至怀疑这些人会不会把等级堆到二十级,三十级,甚至更高的等级。

    “是生态球的问题,还是环境逻辑判定出现了错误?”

    普通玩家们没有系统,绝对不可能在游戏的探查下隐藏自己的信息。

    就在苏摩暗暗思考着这个问题时,猛然间忽然一件似乎与之并没有多少关连的事情跃入了他的脑海。

    经过几个月时间,那些从南郊过来驻扎在前哨基地的地鼠佬们。

    虽然时常会有轮换,但大部分人实际上已经不再算生面孔了。

    然而奇怪的是,每一次他们只要回到避难所,再度过来的时候。

    品尝厨师学徒们的出品,便又能提供近乎于第一次品尝时给的高额经验。

    之前苏摩还比较倾向于是食物的味道越来越好,造成了这种结果。

    但现在联系生态球中的玩家经验获取异常。

    “外在能,内在能”

    “能量绝对不会凭空产生,玩家们获得能量到底来自于哪里?”

    似乎抓住了一个重要的关键点,但距离彻底联通似乎还有不短的距离。

    苏摩静静的沉思了会,最终选择收回杂乱的思绪。

    现在才只是万径相争的测试轮,游戏还没有释放出更多的信息供以分析。

    想要知道其中原因,还是得靠更多的信息以及测试。

    下午三时。

    卡着万径相争快结束的时间点,苏摩打开游戏面板,选择了进入空间。

    现在领地内九成的人都已经进入过了,能收集到的信息也收集的差不多。

    作为第一轮的海选淘汰赛,游戏估计是为了吸引玩家们参加,几乎没有设置残酷的正面战斗和身体素质较量。

    其中常见的考题,大多都是一些技艺或者常识问题。

    剩下一些比较稀有的考题,也不过是给出一个两名参赛者都不熟悉的东西,让两人在有限的时间内比拼谁的学习能力更强。

    对于人类而言,这并不算难。

    就算是抽到了异族,有-->>

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