“上路和中路是两回事嘛。”何皓不觉得意外:“再说了艾克本身就不是一个适合走中的英雄,还刚刚被削弱过。”

    “走上问题不大,靠操作多偷一个平A什么都能找回来。”

    “走中,一直互相换技能,你伤害低了就是低了,没办法。”

    “那倒是。”Ming深以为然。

    哪个位置操作要求高,这个确实不好说。

    各有各的特点。

    但如果说哪个位置操作差距大,毫无疑问是上单。

    其他位置,普通攻击和技能效果总有一方占比更高。

    而上单的普攻和技能处于平衡状态。

    缺一不可。

    加上同为近战,小兵仇恨、草丛视野、技能判定、进退之间的博弈会更加复杂,没有简简单单拉开就能脱战的好事。

    有的时候甚至不敢拉开。

    因此,同样一个英雄,新手玩和傻子一样,让高手操作能‘活’过来。

    即便是蛮易信盖皇这样简单粗暴的选择也不例外。

    艾克削了一点加成,前期每一套技能十几到几十的伤害放到上路很容易弥补。

    放到中路就不行。

    优势一点点扩大,小学弟Scout看着艾克的血线,默算伤害和技能博弈,杀心缓缓提了起来。

    再中一个Q。

    只需要再中一个Q。

    可以利用炮车抓机会。

    做好打算,在防御塔光束把炮车砸到最后一丝血线之前开始移动。

    在艾克提前施放时间力场护体,想要上前丢金色能量卷曲器补刀时,一步魔影迷踪向前。

    闪现跟位移!

    Q,破碎法球!

    金色碎花状法球锁定艾克,挂引燃!

    DQF三连速度极快。

    虽然林北在妖姬冲上来的瞬间,就用相位俯冲往后拉扯。

    但还是有一点晚。

    Scout敲击R键,故技重施!

    大招复制出来的紫色碎花状法球已经跟随在了艾克身后。

    指向+锁定双重效果,必然命中。

    这个时候,艾克只能用时空断裂回到四秒前,否则必然会被魔印击杀。

    所以,Scout轻轻巧巧地使用魔影迷踪第二段。

    做好准备,鼠标指针锁定艾克留下的影子,幻影锁链蓄势待发。

    时间倒流!

    移形换影!

    艾克和妖姬同步转换位置。

    Scout自信地点击E键……

    没出来!

    诡术妖姬真身返回的瞬间,艾克提前布置的时光交错力场生效,而且刚好是压在妖姬W上前的原点!

    闪现向前,获得护盾并触发眩晕!

    相位俯冲突进!

    Q,时间卷曲器!

    两层效果叠加,再A一下,触发被动Z型共振额外伤害和移动速度加成。

    贴脸走位。

    Scout被林北左右摇摆晃的有一点不知所措,普攻打在护盾上做无用功。

    吃到时间卷曲器第二段拉回的效果,血量也岌岌可危。

    只能出幻影锁链。

    空了。

    距离最近或者最远,技能都不容易命中。

    远是因为能留下应对时间。

    太近,稍微移动一点就偏离了很-->>

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