计算伤害和血量,把控操作。

    所以,等到石头人带着一波兵线进塔,犹犹豫豫的能q又不想q的时候,兮夜吃掉前排兵,血量吸到三分之二,刚要往前一站,耳旁响起闪现音效。

    呔!

    兮夜全神贯注,反应很快,又是一道金光之后,他发现那傻蛋没有交r,只是单纯的闪现拍地板。

    身位没有拉开。

    卢锡安位置被逼到下侧墙边,小虎抬手交q,吓出滑步,大招往塔下撞。

    “死了啊,大招撞起来,香锅跟上eq,兮夜挂引燃,石头人残血出塔。”米勒说道:“这个引燃是否有点没必要?其实很难烫死石头人。”

    娃娃:“尝试吗,万一换了就不算亏。”

    香锅过到蓝区埋伏,小虎故意站位朝上,然后闪现让兮夜往相反的位置拉。

    很默契的配合。

    就是卢锡安看着有点憨,闪现躲了空气。

    “兮拉笑我。”

    “我该说兮夜反应太快,还是反应太慢?”

    “笑不活了,拿卢锡安被针对成猪头。”

    兮夜心里不是滋味,事实上,第一把结束他就很不是滋味,惨遭戏弄的他,第一时间切看皇子的面板,烦躁道:“他没出肉,半血给我秒了。”

    跟解说关心的不一样,兮夜被大起来还想着操作,就是感觉有机会换,结果一个eqaa就死了——

    这版本,打野皇子一水的熔渣石像鬼。

    按理来说,不该能打出近470的爆发。

    可事实就是,皇子的装备栏是2长剑加个小绿刀。

    这是变通。

    变通的原因是上周跟ig打训练赛,彼时还因为太嫩被贴吧嘲讽成王字辈的宁,全是暴力皇子,战士黑切复活甲,第四件再去补石像鬼,跟肉装皇子把石像鬼提到比较靠前的位置不同,宁的团战思路就是藏一下,不顶在阵型前面,然后找机会盖后排打满一套输出,再石像鬼等死。

    秦明跟香锅讲的就是这个。

    这也很契合香锅的风格,尤其是围绕香炉怪搭建体系,中路普遍缺爆发,这么玩能弥补一些东西。

    当然。

    缺点是这套出装有团前被消耗,顶不出去的风险,且要吃经济,不吃人头的话,远不如熔渣石像鬼的节点那么轻松。

    说白了。

    做不到事那就老老实实出肉。

    宁显然没那么老实。

    他无论优劣势,玩得皇子都有点暴力,可能是觉得劣势出输出能拼机会,强势更要求有一定伤害打残c位,变相限制?

    至于没人顶位置,会不会阵型很散,那不是宁考虑的。

    他想做英雄。

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