加分项。

    当g2靠着小组赛英雄出场胜率调整武器库的方向时,有些队伍已经站在了终点前。

    “中路没什么好限制后排的英雄,我如果抢加里奥,你们拿什么?”

    阿p站出来说道。

    “不不不,你绝对不能玩这个,我们需要你c。”

    这下,从队员到分析师全都摇头。

    阿p倒是想团队,但实际上并没有为团队服务的底子,加里奥是很全面,唯独很吃队友,另外,g2小组赛玩过加里奥,熟练度方面只能说非常一般,他们本来训练赛也没有特意围绕加里奥特训过。

    “这不行,那不行,我们还能围绕哪个角色展开?”

    大家心平气和的讨论着,trick抠了抠耳朵,提议道:“下把干脆不要ban打野了,给我拿酒桶,来个前排吸引火力顶身位,我去开后排,再来个能接大减员的——亚索怎么样?”

    既然下路不好从bp上限制,那就干脆继续赌团战节奏。

    听到亚索这个词汇,g2脑补了一番爆裂桶搭配狂风绝息斩,然后剩下三兄弟全员涌上去,把乌兹干碎的场景。

    更重要的是,亚索清线飞快,能独立处理2条线。

    阿p眼神亮了,偏头看了小老弟trick一眼:关键时刻,还是你小子点子多啊。

    他就觉得他们进入了一个误区,因为对线不好限制大嘴的发育周期,所以苦心冥想怎么围绕大核入手,所以,为什么不从开团点入手?

    蝎子逛街,不代表酒桶开不到。

    “酒桶亚索的话,上路得补大树——这个中野最大的特点就是灵活,大虫子灵活度不够,不好跟上输出。”

    分析师小本本也不看了,围过来帮忙策划,“这样的话,首轮我们可以ban加里奥、放皇子发条。rng不是玩过这一套吗,小虎拿不到卢锡安,对位风格倾向稳定,我们就给他们这套版本中野,然后想办法破开。”

    发条加皇子,等于阵地战阵型紧密,如此一来,同时开到双c的可能性增加了不少。

    一群人越讨论越热烈。

    丝毫不见失利后的紧张。

    “只要亚索拿到人头,就能频繁找机会开。”

    “对,给他们小炮,我们拿卢锡安,打得就是机动性。”

    “辅助再来个宝石,我们直接往里突,突死香炉怪,后续再说。”

    “团战必胜!”

    一群人手叠在一起,怪叫着欢呼,角落的摄制人员瞧见这一幕,忍不住跟翻译打听,“刚儿是我们输了?”

    “没有啊,rng赢了。”

    摄制工作者挠挠头,更迷糊了,“那他们为什么这么高兴?”

    “谁知道呢,高兴需要理由吗?”

    ……

    当g2压抑沉重,强烈释放乐观精神的时候,rng的队员正笑着讨论。

    “这蝎子给我看傻了,原以为是奇招,结果一戳就破。”

    “蝎子是这样的啦,后期打团没用,看都不用看。”

    “第二把他们会拿什么?”

    “不好说,这队伍太怪了,但,”小虎拍着香锅的后背,“他们拿啥,不都有你吗,你把对面打野爆了,他们会急的。”

    “你这话我爱听。”

    “哈哈哈哈。”

    大伙都乐了。

    秦明忍着笑打岔,“好了,准备上场。letme,这把你首发,我们看情况打下半部。”

    ……

    两队选手返回作战席。

    娃娃-->>

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