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    牛头技能还有4秒。

    只打三秒,把血量赚回来可否?

    维鲁斯AQ把牛头打到半血以下,小花生马上近身开啃,卡莎同样输出巨魔。

    2秒过去。

    KZ不知道的是,妖姬点爆炸果实下龙墙,然后贴着上侧一点,规避视野进入蓝区。很秀的绕眼操作。

    队友看到妖姬过来。

    猪妹回身,GorillA没在意,他认为对面想掩护牛头,而自己只想把牛头耗残一点,让IG短时间内,不敢打下路注意。

    印记舔红。

    猪妹回身W。

    GoaillA没想到侧对着他的卡莎,忽然闪现越过巨魔AQW,减速状态下,艾卡西亚暴雨的伤害被巨魔摊平,可电浆差一下,自己吃到猪妹二段W,血量下到五分之一,只能闪回塔里。

    “哦——!Rookie!”

    贴到墙壁的妖姬,闪现W两段位移,贴脸QE引燃,顺杀盾还没好的塔姆。

    一秒内发生了这么多事。

    PraY根本没反应过来,他愣愣的看着妖姬突破后侧,优雅消失。

    塔姆一死。

    牛头Q起巨魔,又被打个永冻。

    小花生很无语,不过好在对面爆发不够,没等妖姬靠到正面,自己能熘掉。

    一切发生的都很突然。

    北美解说惊讶道:“妖姬还在赶,下路先打起来,最终靠着中下的配合,硬伤害灌死了GorillA。”

    “KZ也能接受吧,三个闪,换塔姆阵亡,不算特别赚。”

    另一位搭档有不同的意见,“可我们在小花生拿下一血后,不觉得IG能立马突破。他们是靠个人操作打出了机会。给妖姬吃到头,Rookie的对位会舒服一些。”

    西八!

    老鼠台在骂刀妹地缚灵,KZ的三位教练有些生气。

    “这个人头很救命。我们现在就是要打架。”

    米勒给出了答桉。

    是的。

    KZ教练生气的地方,不是反打有错,而是打架很容易产生连锁反应,不管队员们求不求稳,三个闪进入CD,不可能不去利用,而利用,就得主动把握。

    这跟稳健拿捏优势的剧本,差了一筹。

    IG也清楚这点。

    推了线,阿水、Missing回城补给,小花生吃掉蛤蟆开扫描进河道,顺势开火龙。

    此时中线被反推,妖姬塔下清兵。只靠猪妹打不过自己。

    “哇,小花生的决策做得也很快。”

    吃下火龙。

    中路双双升6,蓝方兵线反推。

    有视野保护。

    BDD正沉浸在懊恼里,见妖姬出Q后抬手,下意识按出W。

    被骗了。

    抬手停顿,W减伤神技没有减免预想中的大招复制Q。他怕自己被QRW消耗,却不想,Rookie利用的就是这种担忧。

    镜头里。

    Rookie笑笑,反手踩到侧翼,用同样的招数施压,逼出比翼双刃,再回拉。

    刀妹像个玩具。

    BDD也很痛恨自己被秀。

    可没了W和控制技能。

    新的兵线汇聚,妖姬交踩上来,QRA消耗打出电刑,他没得办法防备。

    中路这个对线……

    宁心里计算着,果断往上跑。借着妖姬施压,能吸引部分注意,掩护自己的行动。<-->>

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