。而悲伤需要队友帮他承担压力。

    进入游戏。

    两边帮上抢草,互丢眼位离开。

    在心知肚明的情况下,悲伤选择从上往下刷,他觉得凯隐第一波肯定会是半区全刷,他得保卡莎吃线。按照路人局节奏,乌鸦推线,一定会在3分半左右出现回推线苗头。

    为啥。

    卡莎清理塔刀快不起来,兵线会在塔里囤积。

    第一次上场。

    悲伤不太敢要求队友做什么,见poss去抢线,只能默默单开。

    “悲伤这拉野可以啊。”

    导播盯着死歌。

    观众们得以看见死歌极限拉野。吃蓝,用惩吃蛤蟆,q提前打醒三狼,然后往二塔走位,极限刷掉大狼,进入红区。

    而在导播没看见的地方。

    rookie跟兮夜已经拼过一次。

    rookie的发条相当自信,愣是靠走位躲掉左尹飞星,赚到个aq。

    发条跟左尹第一波的攻防相当粗暴。

    左尹q中,左尹换血赚,反之,左尹一定a不过发条,因为发条会先出手,在第二波兵线过来之前,把左尹逼出后排兵范围,让它没法安心垫刀。

    “宁在控上河蟹,上路的话,两边血量差不太多。杰斯腐败出门,能跟剑魔消耗一段时间。”

    剑魔需要三级才方便打低杰斯血线。

    悲伤不清楚凯隐具体位置。

    他吃f6,往河道拉野,下路突然传来信号:乌鸦、巨魔消失了。

    “没事,河蟹给他们。”

    又3秒,凯隐穿墙动画显露身位,兮夜暂时小退2步,等凯隐离开。

    “这是我第二次看到这样的画面了,下路推了二波线,直接过来支援河道——视野没看到死歌位置,不过三组野过来,差不多是这个时间,ig选的很好。”

    队员玩着秦明满意的节奏。

    能争双河蟹必争双河蟹。

    这样。

    凯隐先到4级。悲伤担心被入侵,吃石甲虫时特意往外侧拉,但宁并没有要入侵。

    中线换血打空补给品。

    宁在刷蓝区,放弃三狼往中走。

    “过来抓中,左尹手上捏着捡来的虚弱,旁边,悲伤打完石甲虫刚从家里出来,没办法支援兮夜。”

    这是悲伤早期最大的毛病。

    作为高分路人,他太习惯让自己舒服,不太考虑帮队友解线。

    这一波。

    rookie肉身换血阻止左尹清线,提前囤了一波半进去,那么50秒后,左尹带着差不多的兵线力量回推,如果不帮解,补刀会拉开差距。

    兮夜同样没有提醒悲伤。

    他觉得自己丢2个q,线就进去了,可能不会被抓。

    “兵线位置有点深,rookie在演。坏了。”

    发条出q吃兵,故意往下侧站,兮夜见到这个站位,侧翼短距离拉飞星,透过下侧远程兵打在发条身上。

    普攻附带额外伤害,脚底出现减速,左尹只能走到魔偶范围换血,才能兼顾推线。

    下一瞬。

    穿墙标志出现,rookie没有前压,反而小退一步不给左尹交虚弱加速的机会。

    这就是rookie的对局经验。

    左尹不能第一时间解掉减速,又不能触发加速,只能看着凯隐后侧包夹。

    “虚弱挂给凯隐,这个位置,宁闪现一个w——兮夜交闪了。”

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