br>    这是一整套逻辑。

    自从IG开发出双河蟹攻势,抢4入野顺路包下给威胁,就成了新版本打野最舒服的前期开局,像KT这样的队,也在学IG。

    好处很明显,野区优势能立马给到下路反馈。

    最常见的一波画面如下,打野双河蟹,重新刷到下半侧,不管下路是不是视野真空期,直接入侵,由于中路有线(没线不好争河蟹),哪怕打起来人数一样,对手也会存在后落位的情况。

    再加上打野等级领先,越塔不需要着急,只要往前一探,看对面是否给予保护,如果是,那就看情况放弃越塔,继续刷野压制——对面本就落后,为了防越塔,被迫赶来防守,这样打,自身发育会很亏。

    说白了,IG这套双河蟹战术只要正常运转,保底对线期结束后领先一千经济(集中于下野发育领先)。

    这一千块。

    让没那么讲究三路线权的队伍来说很头疼。

    比如EDG,他们其实允许让出上河蟹,但他们对下路发育有要求,不是很想放下河道蟹,再遇到换血问题,就会打得很纠结。

    有人会问了。

    下路可以支援啊,让下路抢个打线比较舒服的组合不就行了。

    没那么简单。

    能支援固然好,但这样得放弃下路建立的抢二节奏,再一个,河蟹各拿一只,只能说守卫成功,阿布想要更好的执行手法来保障前期节奏铺开。

    被这么多人注视。

    秦明很淡定。

    因为他真的知道怎么去做会比较好。

    下面。

    他讲解了18年夏季赛后半段,LCK打磨出来的套路。

    谈起解法,秦明在战术板上挪动磁石,表示行动方向——

    “……抢二节奏,清楚有困难,或者换血做得没那么好,吃了点亏,不想强行拼操作。如果是这样,中下适当在下半部给点信号,给人的感觉是想去争河蟹。

    这时,打野上半部绕位置入侵进行止损。

    想完成这种交换,2个点很重要,一,保障下河蟹动向在眼位掌控力,确保对面打野露头,二,下路最差最差做到平线。”

    秦明没讲下路平不了线要怎么办。

    做不了那就负重一千经济继续打呗,哪有战术不需要前提条件的,比起EDG现在使用的套路,秦明说得这个方法,已经能有效减轻打野带节奏的压力。

    磁石挪动出路线。

    不管哪半边开,一律保下河蟹眼位,要知道,想争双河蟹的话,打野没那个精力刷完野区,时间上就来不及。

    “下路呢?”

    阿布琢磨着,这不还是没解决打野双河蟹四级,去下有压力的事吗。

    “能平线不是特别难吧?”

    “对面铺垫进攻,主动换血,如果换输了,会让对面有忌惮。”

    “如果没换输,血线确实被压下去,那就让他们半波线咯,对面打野不敢蹲很久的,因为这么打,我们可以多吃野怪,等到打野刷完回家来下做眼,下路危机自然就解了。”

    在秦明的演示里,厂长眼神越来越亮。

    他忍不住锤手:为什么我想不到这么好的控图路线。

    厂长已经懂了,阿布还不是很懂,“可还是有点亏经济,后续压力客观存在。”

    “就没有不存在压力的打法。”

    秦明指出道,“你没发现这么做,有个最大的好处吗?”

    阿布还懵懂,厂长插嘴道:“没进攻压力的话,我们可以拿中后期双c更方便打输出的阵容。”

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