既定的方向发展。

    他为什么有底气。

    因为Doinb带的天赋就让Rookie很恼火。骸骨的存在,让Rookie换血前必须考虑破掉。

    但问题来了。

    妖姬在一波兵线的回合,总共才能打出几套技能?

    何况刀妹Q死小兵会回血,多兰盾会减轻普攻输出,刀妹又是放线玩,这你怎么打出血线威胁。

    Rookie带引燃,正是想办法增加突破中路的筹码。

    Doinb可没那么重的杀心,他就带TP,先把对线混明白,再去考虑和队友打配合。

    游戏进行到四分钟。

    没发生任何事。

    剑姬小压,寒冰小压,都在RW的算计之内。

    他们也不觉得这点压刀能起到多大的作用。

    宁此刻也在烦恼。

    明明边路有节奏可以抓,但Letme跟老贼一个比一个稳,我该怎么突破呢?

    得想点办法。

    于是。

    千珏第一波回家升级蓝惩,直接往上走。酒桶没回过家,眼瞅着蓝量不是很够,不太好赖线。

    “中路能动吗?”

    “可以。”

    知道这一句,也清楚前期饰品眼进入冷却,如果卡萨想保上,他控上河蟹时,丢的那个眼位,大概率在上三角草。RW不可能先防妖姬动。

    镜头里。

    宁来到红区,Q下大龙坑。河道祭坛存在视野死角,它看似摆在路中间,能看到敌人动向,但其实,IG训练时多次贴墙绕开。毕竟河道祭坛视野范围有限,很多英雄模型够小巧的英雄,都很容易绕。

    要点只不过是贴墙走三步,于上侧,大概是靠近草丛的区域,就能规避。

    “宁这个绕视野的动作,他对酒桶有想法。”

    “Letme这个蓝量,还能放出E吗?”

    酒桶有闪,但被包抄后路,泽元觉得阵亡压力还是很大。

    不止如此。

    Rookie挑了下波线刚到二塔的时机,一个后撤就往上路杀。妖姬有位移,绕路同样方便。他知道Doinb的眼位给了下侧,W到蓝区,没看到卡萨。

    “IG,经典帮TheShy拿人头!”

    到了这一步。

    已经可以给Letme判死刑。

    为了逼闪,Rookie先不出来,宁断住拉线。

    “哎呀,Letme可能以为只有千珏在。”

    差点蓝量。

    酒桶干脆利落的交闪,等被千珏打一套,Letme认为剑姬会补闪现来留,这样的话,就算给一血,剑姬没闪,自己也能接受。

    结果……

    “Rookie也来了,这个链子怎么说?很准,直接封锁死角。”

    就这样。

    Rookie没有交点燃K头,而是等剑姬追过来,把人头给它。IG知道,这局的关键就在边路,并且,他们正面得防住刀妹,不能让刀妹杀起来。

    一血送出。

    卡萨没在意。

    这么大的对线压力,不出事当然很好,但出事了也没必要多想。

    镜头一转。

    卡萨帮中推线,让妖姬少补几个兵,跟着刀妹回城,卡萨往下靠。就这样,RW借助刀妹TP的威吓,逼退IG双人组,让琴女舒服了一丢丢。

    只能说。

    两边的打野都很会利用短暂的战略优势去占便宜。<-->>

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