代表着ig的平均游戏时长低了rng、rw四分多钟,普遍在28到30分钟解决比赛。而其他队伍在八强表现出来的终结效率,喜欢在32到34分钟解决,更看重c位神装,拿装备差结束比赛。

    再看英雄选择。

    意味着ig用更宽松的英雄搭配,完成了更高效的终结效率。

    “联盟已经到了第八个年头,但再没有哪届世界赛像今年这样,有战队打出了对其他赛区统治级别的表现。”

    “我不想说进步追赶这样的话,但现实就是,谁来打赢这支ig,靠什么方式打赢?”

    “对线、团战、资源交换和牵制运营,哪一块可以胜过ig?”

    有解说感慨:“我觉得ig可能只是没那么喜欢玩全冲阵阵容。包括上路出吸血鬼,也会留有阵型分明的后排单位。”

    “你说的这个,难道不是在证明ig选的阵容很适合比赛嘛?冲阵太多意味着容错减少,意味着输团付出的代价更高,哪怕s7夺冠的rng,也不能保障每次开出好团。”

    不止解说这么想。

    观众讨论的热度更高。

    【ig太强了。】

    【不是一个水平。】

    【希望看到rng卫冕冠军。】

    【滚,冠军肯定属于rw!】

    【rw短板太突出了。】

    三家粉丝不出意外的,开始争吵起来。

    这也算幸福的烦恼吧。

    没了一致对外的环境,自己人也就成了“敌人”。反正最差劲的情况,也不过是lpl夺冠。唯一的外人被ig像清扫落叶一样,清理了出去。

    当然。

    冠军只有一个。

    lpl夺冠固然高兴,但有人可以更高兴嘛。

    三家粉丝,谁都不愿嘴上服输。

    掀起的舆论里。

    rw粉丝乐观的认为,季后赛四强战安排过rng,这次也一定可以。

    说乐观也没错。

    世界赛的rng对比联赛发生了微调。

    上路权重得到了扩大。

    zoom的船长、纳尔、鳄鱼,手感算热,只要给他操作舞台,能够帮下路减轻负担。

    尤其是小虎越发靠拢工具人中单,充当团战开团点去吸引火力。rng有好几局是靠着zoom压血量,方便乌兹收割,或乌兹压血量,放上路打残局。

    而rng粉丝稍显纠结的点在于。

    小虎英雄池,到底练没练出来版本英雄。

    doinb的肉刀妹虽然跟其他人玩得不一样,但确实有作用啊。靠着缴械和w勐冲阵型,rw同样玩得舒服。

    虽然秒不了c位,但c位没了输出环境,起到的作用都是类似的。

    小虎跟香锅的中野,到底能不能降低bp压力?

    rng粉丝在心里打了个小问号。

    但。

    乌兹的光芒虽然被上中遮掩了一部分,但这样的rng才更加恐怖,因为不需要下路爆c,也能稳住胜率。

    很多时候。

    选手的急躁,正是因为看不到翻盘点。多一个支撑,对待比赛的心态都要舒缓些。

    还是那句话。

    18年。

    上半部比下半部重要。

    除非下路能保证穿线,否则中期打团一定不如中上主动,围绕ad打团的压力也很高。

    它适合残局,不适合四保一。下路输出占比过高,不是好事。装备和等级方面的差距,是游戏-->>

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