有着太多的战术储备。

    “诅咒卡比兽”就是其中之一,也是夏彦所知的战术中,最适合卡比兽这种精灵的战术。

    主要还是因为“诅咒”这个招式,和卡比兽这种精灵的契合度太高。

    “诅咒”招式会根据使用精灵的属性,而产生不同的效果。

    如果使用“诅咒”的是幽灵系精灵,则会通过降低自身近半的体力,来给对手下达一个恐怖的诅咒,使其在每隔一段时间后,体力都会得到大量地削弱。

    正常来说,一只中了“诅咒”的精灵,无法撑过诅咒效果的第四次发动。

    而如果使用者是像卡比兽这样的非幽灵系精灵,那么效果就相对会变得比较简单。

    降低自身速度,从而提升自己的物攻能力以及物防能力。

    像卡比兽这种自身速度本就极慢的精灵,就算速度再低,也低不到哪里去。

    而增加其物攻与物防,无疑是将卡比兽本就较为依仗的能力,进行提升。

    卡比兽是特防比物防很出色很多的精灵,增强其物防能力,等于就是在弥补它的短板。

    而且卡比兽的体力非常厚,是它最大的优势。

    在体力这种最大优势无法提升的情况下,如果将体力的优势发挥到最大?

    那自然是提升防御力。

    这就等于间接地提升了体力的质量。

    打个简单的比方。

    同样是一百血,一个防御力为一,一个防御力为十,那么这一百血的质量,会一样么?

    “诅咒”招式对于卡比兽来说,就是提升自身的体力质量。

    叠甲!

    还附赠物攻能力的强化。

    “咔呒!”

    卡比兽低沉的嗓音吼了声,粗壮的手掌拍打自身胸膛,包裹着的淡淡幽灵系能量,顺着它的手掌钻入身体。

    带来了一些奇妙的变化。

    “布咿!!”

    缩在夏彦怀里的伊布给卡比兽加着油。

    ‘揍它!让它凶我!揍它!让它知道,我们也超凶的!’

    小巧可爱的伊布,呆萌憨厚的卡比兽。

    怎么也和“凶”这个字眼,搭不上关系吧?

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