t这边的内容主编。

    坐在陈旭对面两个人也都是有一点点的小激动,毕竟这可是个大新闻,全球也就他们两家拿到了首发采访的机会。

    旁边两家的摄像人员,都是已经将拍摄机给架设好了。

    “这边咱们就直接进入正题吧。”陈旭看着两家的记者笑着道。

    两家显然是有过商量的,这边gamespot这边刘越率先问道:“好的,那陈总咱们就进入正题,第一个问题也是很多玩家们关心的问题,那就是陈总您的新作是否是魂系游戏呢?”

    “新项目的话叫做《血源诅咒》,至于是不是魂系游戏,我只能说会让玩家感觉到一些熟悉味道的。”陈旭笑了笑。

    听见陈旭的话,旁边的李烨会心一笑,显然这是侧面承认了,这也让他很激动。

    “那陈总,《血源诅咒》跟《黑暗之魂》比起来难度如何?”李烨问了一个比较关键的问题。

    “难不难这个主要取决于玩家,而且《血源诅咒》的战斗系统,跟《黑暗之魂》还是有很大不同的。”陈旭笑着道。

    “光这样说,可能大家没有什么概念,在这里我们也给大家准备了一段实机的演示内容。”陈旭顿了顿说道。

    然后站起来打开准备好的大屏幕,顺便从旁边的助手林柔手中接过手柄。

    而坐在那里的李烨跟刘越两个人眼睛都亮了。

    实机演示!?

    这可是爆炸的消息啊!

    还有意外收获!?

    在两人的注视下,大屏幕上播放出了游戏的画面。

    当然过场动画什么的直接跳过的,主要是一段基于战斗测试的demo实机。

    游戏中的猎人正站在尤瑟夫卡诊所的病房区,不远处一个半血的狼人正在撕咬着一具尸体。

    “首先在游戏里面玩家携带的血瓶数量将会大幅度提升,玩家能够携带20个血瓶,并且击杀怪物后,怪物还可能会掉落血瓶,大大增加了游戏的一个容错率。”

    一边说着陈旭控制着游戏中的猎人走到狼人的面前。

    只看见面前的狼人发出了一声嘶吼,猛然朝着猎人扑来。

    随后游戏中陈旭操纵的猎人,一个灵活的闪避来到了狼人的后面,趁着狼人出招后僵直的状态,蓄力一巴掌直接将狼人打了一个趔趄,接着右手朝着狼人的肾脏位置狠狠一掏。

    ‘噗嗤!’

    伴随着一声沉闷的响声,狼人的身上迸射出一串血花倒地阵亡,尸体上浮现出一抹白光,陈旭捡起来正好是两个血瓶。

    “陈总,这是!?”看着游戏中猎人帅气的一招掏肾攻击,旁边的李烨跟刘越两个人一阵激动。

    他们虽然是记者,可同样也是玩家啊。

    对于这款神秘的游戏,他们也是充满了期待。

    而眼前的这掏肾攻击,配合上那出血的视觉效果,简直太帅太震撼了!

    “这是《血源诅咒》中的处决动作:内脏暴击,怪物进行失衡状态的时候,则可以进行使用,就如同《黑暗之魂》中的背刺,当然在游戏中玩家需要从背后发动蓄力才能够触发。”陈旭笑着道。

    听着陈旭的介绍两人十分惊讶,虽然跟黑魂相比这内脏暴击的判定要更苛刻一点。

    可关键是游戏竟然能够携带20个血瓶了,而且击杀怪物还能够补充血瓶?

    这要是当年传火能够有20个血瓶,什么英雄古达、什么薪王都是弟弟啊!

    “另外游戏里面,还有一个特殊的机制,那就是玩家被攻击之后会陷入一个名为虚血的状态,这个时候玩家只要朝着怪物进攻的话,则能够将失去的血量抢夺回来。”>

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