巴,一口火焰喷吐而出,就在四个人即将要被火焰给喷死的时候。

    仿佛时间被冻结了一样,画面陷入了静止的状态。

    许多工具出现在了地图上,接着游戏画面中一只粗粗的黑色画笔突然出现,点击了上面那一连排工具中的状态按钮选中了里面的一个无敌星。

    随着游戏里马里奥的一声:Let'sgo,游戏再次开始。

    一个无敌星从天而降被马里奥吃下,闪着金色光芒的马里奥带着另外三个同伴一起朝着前面冲去,看似庞大的库巴直接被撞飞。

    但很快马里奥他们又遇到难题了,因为眼前是一个悬崖并没有路。

    如同之前一样,时间陷入暂停,无数的工具出现。

    接着画笔选择了地面的选项,白色的手套出现拖动着地面的图标在空中拉伸,原本悬崖边在白色手套托动下多出了一条可以前进的路。

    顺着这一条路前行吃着金币,踩着怪物,很快马里奥他们就顺利的来到了终点前面,最后拥抱旗帜做出了胜利的动作。

    接着便是一幕幕不同的游戏场景出现。

    伴随着之前白色手套的布置,一个个看起来十分有趣的机关被摆放在不同的地图上面。

    能够在天上到处拐弯的缆车,只有骑着耀西跟坐在鞋子里面才能够通过的尖刺地面。

    四通八达的透明管道,吃下锤子状态化身工匠一锤子一锤子将挡路的砖头敲碎,将铃铛藏在树里面,然后马里奥吃下之后变成了猫里奥能够扑人爬墙。

    同时还有一个个古怪的BOSS,以及玩家熟悉的大库巴。

    接着画面从游戏中,来到了现实中。

    玩家拿着手柄与画笔在游戏里面利用这些工具,发挥自己的脑洞做出一个又一个有趣的关卡,然后上传到游戏里面让全世界的玩家进行游玩。

    随着这些玩家的上传,一个巨大的地球出现。

    一张张玩家制作的地图编号,化作一根根丝线链接到一起,最后拼凑出了游戏LOGO:《超级马里奥创作家》。

    随着这个名为《超级马里奥创作家》的名字出现,现场包括观看直播的很多玩家也是就这款游戏开始了议论纷纷。

    毕竟从游戏的类型上面来看的话,这款游戏真的是一场文艺复兴。

    平台跳跃游戏,尤其是2D平台跳跃游戏。

    虽说当初在《超级马里奥:奥德赛》上线的时候,曾经引发过一阵平台跳跃狂潮。

    但那是不一样的情况,毕竟《超级马里奥:奥德赛》本身虽然是平台跳跃的玩法。

    可内里的核心却是箱庭式的探索,而眼下这款游戏看上去就是单纯的2D卷轴式平台跳跃游戏。

    唯一要说有什么新奇的地方,那么大概就是其主打的一个看起来有点像是MOD也就是星云游戏创意工坊的功能了。

    “我的天,完全没想到陈总的新游戏竟然是平台跳跃。”

    “虽然2D平台跳跃游戏这太古老了,不过倒是有一种很强的怀旧感啊,看看这像素风,爷青回!”

    “233333,还真是的后面有好几个版本各种像素点简直了,比起《我的世界》里的马赛克还要马赛克啊!”

    “瞧不起谁嗯?玩玩打满MOD的《我的世界》,各种高清模型还有光影,《我的世界》画面表现一点不差好么!”

    “别老光说什么画面这些东西了,你们就没有关注到,这款游戏其实也蛮特别的么?”

    “好像是将switch会员库里面所有马里奥版本给融合到一起了?”

    “还不止,关键是游戏好像可以自己做关卡,做地图呢!”

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