统的调节能力,功不可没。

    要知道很多动物,大部分很容易被吓死。

    噪音,笼养,不熟悉的环境,都容易死。

    而人被吓死的还真是很少见的。

    于是大家仔细讨论,又重新设置了一套维持仙朝的方法。

    在海外放任一些势力的存在,也不刻意去搞事。

    毕竟刻意的话,还有人找借口。

    随后又下令,再有造反者,直接放逐,三代不能回归。

    这比灭九族厉害得多。

    灭九族看似可怕,但一来杀戮无辜,二来激发仇恨,三来解决不了根本问题。

    自古以来造反就灭九族,但造反者络绎不绝。

    相反这个规定,导致一个现象:一人造反,如果不能提前举告,那就只能九族被迫跟随。

    于是小规模变成了大规模。

    这也算是负面作用非常厉害的一个律条。

    随后又给与看似公平的修炼机会。

    整个修炼过程,从小学一直到大学,一路进行考试,筛选,比较。

    众人都可以看的出来。

    搞了这一套筛选体系后,整个过程,保证相对公平后,气氛就友好没有了。

    人们有问题,孩子上不了筑基期,不再怪朝廷了。

    怪家长,怪没钱,怪血统,怪孩子悟性不行,努力不够……

    “早知如此,早该这样做了。”新手男叹气道。

    “以前太年轻,总觉得老一套不好,想自己搞新的,现在看来,还是老一套能运转下去。”

    “是啊,资源就这么一点,你能怎么样?不让压力传上来,就只能让压力在下面。”新手女也点头道。

    就这样,因为修炼资源的分配,完全基于公平的考试和筛选。

    机会都是一样的。

    上到皇子,下到平民,都要在考试中获取。

    人们怨气终于大部分消散。

    加上还有其他势力对比。

    外面别说是让你修炼了,你就是当个平民,都得小心被抢。

    这都是平常事。

    于是大家这才心满意足了。

    接着又开始整各种娱乐产业,佛学,道学,总之让人们在卷失败后,能有个心灵平静之处。

    整个社会一方面变得越来越卷,越来越辛苦,很多人拼命往上升,希望能够筑基,能够获得二三百年的寿命。

    一方面,又有很多人选择躺平,什么也不修炼。

    炼气就够。

    不再上进,不再生子。

    他们主张:“修炼到筑基期,虽然和炼气100岁的寿命是天壤之别。”

    “但综合享受时间,还不如就地躺平来的多。”

    “筑基期,要修炼,要各种资源,要天天考试,基本上一年休息不到一周。”

    “你就是活300年,又能休息几天?”

    有人会说:“我到筑基期不一样躺平?”

    问题就是,到了筑基期,就不舍得躺了。

    除非是到了最后三十年,没有希望才躺平。

    他们这套理论还真没错。

    大部分筑基期玩耍的时间,真的没有他们长。

    这是必然的。

    一个上进者,再怎么样也不可能比躺平者玩的时间长。

    大家追求就不一样。

    有人就是将“往上走”的本身就当成享受。

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