,谁负责联络,谁当指挥。

    经过一通商议后,一号负责后勤,二号负责作战,三号负责居中联络,培养人手。

    而文生负责指挥,同时也是做一个吉祥物,宣传鼓动。

    如此一来,事事都有人去做。

    而文生做手脑,众人都要绝对听从他的权威。

    他们属于游戏玩家,最大好处就是没有太重的权力和野心。

    商量好之后,他们就开始迅速运营起来了。

    时间骤然加快。

    因为接下来做的事情,大都是重复的。

    每天先派人去附近山下搜索消息。

    搜索消息之后,看情况就组织人手打劫。

    相比那些愚昧歹毒,凶狠缺乏内驱力的土匪来说,他们是有目标,有组织的。

    他们尽量地改进自己人的想法,每天说教。

    告诉他们为什么这样做。

    将来能有什么出路。

    如此一来,主动性就高出很多。

    而且尽量提升武器装备。

    建立后勤司。

    没有铁,就磨石头,练习投石。

    这也是一种很好的远程补充。

    没有远程,那是找死。

    冷兵器时代的士兵,很容易在远程对战中,被对方打掉士气。

    打劫到一定程度之后,他们又开始做盐的生意。

    这个盐的生意,在古代可是一个大生意。

    也是组织人,训练人,拉拢人的营生。

    关键是这个生意能训练对抗性,训练队伍。

    他们一开始是劫掠官盐,然后把官盐加工提纯。

    随后他们又在附近山中找到了岩盐井。

    这可是一个大买卖。

    他们深知这其中的厉害,要是被附近土豪知道了,肯定会联络土匪,上山来打。

    这也是封建时代,工业发展不起来的根源——你辛苦经营好了,没有靠山,直接就被人抢了。

    那谁还去干?

    在封建时代,谁是最大的靠山?

    自然是皇族。

    可是皇族会好好经营生意吗?

    不会的,那多累人,风险多大。

    太监只会直接勒索,要干股,不会促进工业发展。

    也就是说这里陷入了一个悖论:有靠山的不想费劲经营生意,想好好经营生意的,又没有大靠山,等到攀上了大靠山,又不想好好经营生意了……

    最后就会出现一个事实:封建时代,出现不了工业。

    能出现工业的前提就是,有地方可跑,做生意的有退路——也就是海上。

    只有庞大的海商才能孕育出工业和商业。

    因为有地方可躲,防止被人侵占。

    而这四人要做的事,其实和海商类似。

    他们并没有贸然去开盐矿。

    而是带人搜罗附近土匪,流民。

    而山中,大部分土匪为什么难打?

    因为他们都是分散的。

    不可能像电视剧一样,一大堆土匪都在一个窝里。

    甚至一个山中有数千土匪。

    除非是乱世之时,土匪已经掌握了附近山下的地盘,能靠山下地盘供养。

    否则和平之时,是不可能有这样大股土匪的。

    没有这么多粮草食用。

    一般土匪就和野生动物一样-->>

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