足够我们难受了。”

    吸鼠霸王叫苦不迭。

    情况比三国玩家想象中更加复杂。

    罗马城、扶桑城结盟,让他们的整体实力,提升了一个档次。

    罗马城的大西庇阿、小西庇阿、马略、庞培等罗马名将,加上扶桑城的织田信长、武田信玄、上杉谦信等倭国名将,还有五百万的玩家和兵种,至少在兵马数量上,与三国的汉军相比,也毫不逊色。

    倭国的实力不如汉军,可能也比不上罗马军团,但倭国如果成为罗马军团的辅助军团,那么对于汉军来说,还颇为棘手。

    “你继续关注游戏论坛上其他文明的动向。”

    秦开知道倭国第一玩家坂垣正在积极拉拢其他玩家,想要组建同盟。

    对于倭国玩家而言,这是无奈的选择。

    他们已经被秦开打怕了,自知自己不是汉军的对手,必须要找到其他文明的玩家结盟,才能抗衡秦开的汉军。

    “嗯。”

    姬千雪负责在国战期间收集情报。

    与此同时,姬千雪麾下的秦琼、尉迟敬德、罗士信这些猛将,基本上都交给了秦开指挥。

    炎黄城的南边,是阿兹特克城。

    这是来自中美洲的国战主城,可以看到特殊的雄鹰战士、豹武士、丛林猎手等兵种,出没于丛林之间。

    阿兹特克城坐落于丛林中,拥有两三百万玩家和军队,在第三次国战里面,阿兹特克城绝对是一股不弱的势力。

    阿兹特克城的兵力不下于罗马城、扶桑城的兵马数量。

    阿兹特克城的神殿内,一群中美洲玩家首领齐聚一堂,正在对着一块地图进行商议。

    “我们北边是三国区的炎黄城,他们的兵力据说有六百万,是我们的两到三倍。”

    中美洲玩家首领们得知这一情况,愁眉不展。

    炎黄城,无疑是这次国战实力最强大的城池,四皇一帝的守城阵容,就足以让其他文明望而却步。

    这样说吧,就算没有秦开带来的六百万汉军,仅仅是黄帝、刘秀、李世民、赵匡胤、朱棣带领的一百万炎黄城守军,就没有几个文明可以啃得下来。

    “虽然炎黄城实力强大,但我们阿兹特克城也不是吃素的。我们拥有文明特性以及兵种特性、地形优势,完全没有必要怕了他们。”

    “没错,在丛林地形,我们阿兹特克军团就是无敌的。”

    “大不了我们不向北边扩张。出了丛林,我们打不过汉军,但如果汉军进入丛林,我们也可以让他们有来无回。”

    中美洲的玩家首领们逐渐兴奋起来。

    没错,阿兹特克城的军团如果在平原地形遇到汉军,多半会被打到怀疑人生。

    但他们只要龟缩在丛林里,想必秦开也不会带领汉军深入丛林,攻打阿兹特克城。

    汉军如果要强攻阿兹特克城,势必要付出不小的代价。

    阿兹特克文明的五个特性分别是:

    丛林作战:在雨林、丛林地形战斗,全部玩家、英雄、士兵攻击力+50%,无视雨林、丛林地形对速度的负面效果,离开雨林、丛林地形,则该文明特性失效。

    剧毒:弓箭的毒伤害+25%。

    蛇神:在雨林、丛林地形战斗,可以无代价召唤附近的毒蛇(四阶兵种)参战。

    野兽操纵:雄鹰战士、虎武士、豹武士等特殊兵种,武力+4,移动速度、攻击速度+15%。如果是在雨林、丛林地形战斗,那么该效果+100%。

    人祭:在战斗开始前,杀死战俘或者己方士兵,作为祭品,可让阿兹特克文明的兵种陷入狂暴-->>

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