一件神话装备作为基石。

    同时,技能急速机制大改,像以前肉狮子狗那种,两件套+鞋子+燃烧宝石,七千块钱凑45cd当团战搅屎棍的打法基本上已经不复存在。

    吸血效果改动,多出了物理吸血以及全能吸血的属性。

    暴击属性改动,每件暴击装提供的暴击率从25%削减到20%,现在需要五件才能满爆。

    同时,基础暴击伤害从200%降低到175%,出了无尽以后则是提升到225%。

    重伤属性改动,现在所有人都能找到合适的重伤装备,但800的重伤属性削弱到40%,成装则是增强到60%.

    最后就是至关重要的野区改动了。

    打野刀体系整体删除,美其名曰让打野也可以融入神话装备体系。

    陈叶看到这一幕,顿时双眼一黑。

    被狗设计师气晕。

    这打野以后还能玩吗?

    野核为什么强?就是因为打野刀强!

    特别是豹女,这英雄基本上一半的强度都在打野刀上了。

    2600块钱成型早,而且属性堪比3000块钱的装备!

    给豹女一把符能回声打野刀,光靠刷野都能把对面刷死!

    那现在呢,2600的宝贝打野刀没了,你让我去憋3400的神话装?

    而且最关键的,猎人的护身符没了。变成了全能吸血属性的打野刀。

    这同样也是一个毁灭性打击。

    打野刀12%全能吸血固然高,但这是受限于野怪血量的。

    开局的f6的血量为425*5+800=2925,靠打野刀的吸血满打满算也就只能回351。

    但是护身符呢,只需要aoe摸一下f6,那就是直接回三四百,完全不能比。

    这个野区改动,对于豹女这种ap打野来说,简直就是毁灭性的打击,豹女直接被砍到大动脉。

    特别是现在河蟹机制也改了,以前的河蟹是50双抗,惩戒或者控制以后双抗减少到10。

    以前的豹女虽然没控制,但好在可以惩戒破壳,打河蟹倒也不慢。

    但现在改成了河蟹会天生附带一个护盾,控制能破掉护盾,但是惩戒并不能,等于是又给豹女一刀。

    现在的豹女就要面临一个刷完野生命值不满,同时打河蟹还费劲的情况,开局难度何止上升了一个层级。

    而且最骚的,陈叶扫了一眼ap的装备,发现现在版本的法师装备相比上个版本也弱了不少。

    符能回声打野刀和卢登都是80法强,但价格贵了整整八百,就换来了后续传说装备的额外法穿,亏到姥姥家了。

    现在豹女还出不出卢登都是个问题。

    巫妖之祸,价格降低200,但代价是10%的cd属性没了,而且特效咒刃的cd加一秒,又亏麻了。

    金身,价格降低400,但法强减少10点,而且10%减cd变成了10技能急速,肯定是亏,但这一项其实还能接受。

    帽子,价格增加200,但没有任何的补偿增强,反而是法强修正从40%砍到了35%,涨价了还砍数值,纯纯削弱,脸都不要了...

    以往豹女的出装一般就是打野刀+巫妖+金身+帽子。

    现在好了,四件装备全部砍一刀,四件套总价贵了400块钱不说,伤害还得降低百分之一二十,这游戏还能玩?

    紧接着陈叶又往下翻。

    还好,野怪刷新时间还没改,还是两分钟。

    陈叶出了口气。

    豹女-->>

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