,早就在当天晚上把各大媒体机构的评测贴了出来,让玩家们能一眼看到。

    首先就是永远不会缺席的CA,他们给《收容失效》打出了...5.9分?

    阿勒?

    怎么肥四!?

    6分都没有?

    之前《天空之山》可是打了足足9.8的高分啊!

    怎么这次《收容失效》只有5.9分了?

    玩家们愕然的同时,连忙看向了具体评测内容。

    优点:

    +画面质量非常具有前沿性

    +时刻令人紧张不安的氛围

    +超高且难以置信的自由度

    +角色的演出效果精彩绝伦

    缺点:

    -怪物的AI令人头疼

    -地图过于宽旷,探索性不高

    -武器的存在并未展现出它的重要性

    -随机事件频繁且使人厌倦

    -潜行要素大于生存要素

    -容易迷路

    评分:5.9

    (一般)

    阿这...

    不会吧?

    唯一游戏翻车了?

    游戏做崩了?

    NO!

    不信邪的玩家们纷纷滚动鼠标,往下看CA的评语。

    果然,在评分的下面,还有长字点评。

    简单来看,意思就是:

    游戏做得很好,可我玩的很累。

    怪物AI过高,全程玩的疲惫。

    氛围渲染到位,娱乐体验乏味。

    道路四通八达,探索使人反胃。

    枪械种类多样,效果全都一样。

    本是生存玩法,结果只剩身法。

    剧情生涩隐晦,体验过于绝望。

    游戏本质偏离,理应重视感受!

    哗——!

    想不到CA居然这么点评,游戏真的做崩了?

    还是唯一游戏的发行商无限网娱钱没给够?

    等一下!

    游戏会不会真的做崩了?

    因为这一次制作组的预告是CG预告,而不是实机预告,会不会真的做崩了不好意思放出来?

    但这不应该啊...

    他们可是做出了《天空之山》这种称霸恐怖市场的开发组啊,怎么会在《收容失效》里翻车了呢?

    莫不是管理层混乱?

    或者开发过程受阻?

    总之,一些拿捏不准的玩家立刻滚动滑轮,看向了下一个媒体的评测。

    结果这直接把玩家们给整不会了。

    第二个机构,是名气与CA不相上下的,但流量要偏低一些的JM。

    他们曾经给《天空之山》打了9.7的高分。

    如今给《收容失效》打了...10分?

    啊?

    我没看错吧?

    屏幕前的玩家们顿时揉了揉眼,再定睛一看。

    没错啊,10分!

    与CA齐名的JM居然给《收容失效》打了满分10分!

    也就是说,这其实是一部神作!

    玩家们立刻往下看JM的详细点评。

    优点:

    +

    VR的画面真实到仿佛身临其境>

本章未完,点击下一页继续阅读