CG前期定格。

    而游戏的提示文字已然逐一呈现出来:

    【归属于祂们的信徒付出了祈祷,灾难的使徒便如约而至了。

    别担心,黑夜曾经到来,古老的文明也早已记载下了这一切而后沉眠,只需要某位顺着历史轨迹前进的调查员逐一揭开。】

    【游戏内天赋:调查者图鉴】

    【(一星)游戏主要目标:降低安第斯山脉受灾情况,清除‘灾难的使徒’】

    【(二星)游戏次要目标:归属于历史间隙的真相】

    【(三星)游戏隐藏目标:??】

    【游戏内主角死亡次数不限,游戏的星级评定会影响世界色调,希望你谨慎操作】

    【游戏难度(中等)】

    【目前初设角色顾流年(侦探莱茵)】

    “安第斯山脉。”

    顾流年知道未来游戏的提示,因为时间线的发散特性,如果涉及现实的部分肯定是十分宽泛的。

    尤其是开局的游戏提示。

    他轻轻扣了扣桌面,思考了着前置文字里描述的‘历史的遗迹’,而后心里也就多了一个不算确定的答桉,

    “古印加遗迹,如果我真的是一位历史调查员,大概很难忽略这里。”

    其实无论是scp调查员还是旧日支配系考古学家。

    这些二十世纪神秘文学中出现在各类不可名状的倒霉蛋主角。

    大多数时候都是因为接触了那些‘扭曲的知识’而步入了危险。

    这次的游戏里。

    他便扮演了这样的身份。

    画面中。

    他出现在了一座繁茂的山脉中,但这里不是完全的深山,附近有一条看得出修缮痕迹的小道。

    小书亭

    顾流年一边环顾四周一边思考游戏的切入思路,

    “脚步的痕迹不多,杂草倒是不少,虽然没有车前来分析经过行人的方向,但南美洲特别的十字花科植物玛卡倒是零星存在,说明这附近应该有聚集地。”

    遗迹不一定会出现在聚居区内。

    但信息的收集还是必要的。

    想到这里,顾流年特地暂停了游戏,随后根据南美洲地缘相貌特征进行了角色外貌的定向调整。

    一位英格兰绅士可以出现在意大利的皇家邮轮或是法兰西的高档聚会中。

    但出现在秘鲁的山区确实很值得怀疑。

    接下来。

    伴随着他顺着小径经过了游戏内两个太阳时的探索,一个小型聚落的声音伴随着山脉地势平缓逐渐响起。

    顾流年不用太担心自己无法融入这里。

    毕竟他可以利用读档环节来收集信息。

    时间过去三十分钟。

    他也简单的摸清了这里的情况

    【是否读档】

    【确定】

    【阿瓜斯卡连特斯(Aguas tes)小镇尤西比斯的可可店】

    阿瓜斯卡连特斯小镇就是他现在游戏所在的位置。

    说真的。

    顾流年作为一个游戏宅,对于环球旅行及地理位置这方面确实没有那么了解,且他是灵能学导师又不是地理学讲师。

    只需要能够收集信息的能力就行了。

    侦探先生看着跳转到的画面,听着周围那洋溢着喧嚣的售卖声,不由得也多了些之前体验异世界RPG的感觉。

    当然。

    他不是被迫读档的倒霉蛋,他面前-->>

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