这里,互相换血,Scout真未必能打的过。

    所以,Scout选择的是……

    推线!

    蛇女清兵速度比瑞兹快,蓝耗比瑞兹低,又是多兰戒指对蓝水晶的出装,续航方面也有明显的优势。

    短短五波小兵推完,Faker的蓝量就接近见底。

    Scout的蓝量还有超过三分之一。

    不止如此。

    还领先了整整一波兵的补刀……

    等等!

    对比到补刀这一项。

    解说目光自然而然地扫过了屏幕下方的信息栏。

    发现了一件非常离谱的事情。

    “上路这是发生了什么,怎么打成了24比8啊?!”米勒惊叫出来。

    第一列,代表上单的数据。

    艾克的补刀数是8。

    酒桶的补刀数是……24!

    差了整整三倍!

    “??????”

    “????”

    “什么情况?”

    “人机?”

    “靠了,导播给视野啊!”

    “就是就是,看一下!”

    各大赛区的观众都很着急。

    酒桶、艾克两个英雄,理论上,应该是谁都不能把对手怎么样。

    为什么会出现这种情况?

    “你这上路是怎么打的?直接不让他玩了?”厂长也是百思不得其解。

    “简单,他Q一下兵,对线就结束了。”邢道自信满满。

    艾克有一个不算缺陷的缺陷。

    那就是,Q技能【时间卷曲器】飞行到最大距离,或命中第一个敌方英雄后,会扩展为一个减速场,在短暂的延迟后返回到艾克手上。

    发现问题了么?

    没错!

    ——命中第一个敌方英雄!

    绝大多数上单,对线期间都不敢去吃艾克的第一段Q。

    因为吃到第一段,就要被艾克E上来打出三环,还很难规避开第二段的回拉。

    加上移动速度差距,往往做不出有效的还击。

    酒桶,恰恰是为数不多的例外。

    反手猛。

    续航强。

    喝酒有减伤。

    和艾克换血,永远都是只赚不亏。

    因此,邢道一见面,就自动走到兵线附近,骗Duke连兵带人一起Q。

    Duke很长时间没有在上路见过酒桶,对博弈细节了解的不够深刻,警惕性不高,真的就放了一个技能。

    这样一来。

    蓝色方小兵不断向前推进。

    邢道一级学E,二级点W,先手撞到了Duke三次。

    状态领先,直接越过兵线。

    Duke没办法上去A兵,只能用Q技能慢慢蹭。

    还时不时被邢道喝着老酒挡一下。

    因为酒桶W技能【醉酒狂暴】引导期间有伤害减免,引导结束后会强化攻击,加上被动【欢乐时光】回复百分比血量。

    邢道挡艾克的Q,状态不降反升。

    更是无惧后续的对抗。

    当然。

    这些都不是关键。

    关键的一点在于,酒桶非常适合控线。

    偶尔都可以用身体去抗。

    以至于兵线固定在红色方塔前几-->>

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