br>
    刚刚说完。

    EDG众人惊奇的目光,纷纷投了过来。

    泰坦?

    今天太阳是从北面出来的?

    “都看我干什么?泰坦不好?那我来个鳄鱼?”邢道有点不自在。

    “不用不用,泰坦挺好的!”

    “泰坦很好。”

    “会不会说话,那叫特别好!”

    Maokai、Meiko、厂长三人一句连着一句。

    有泰坦。

    多了一个钩子开团。

    多了一个‘锁头’强控。

    团战更加好打。

    而且,上单是坦克型英雄,厂长的挖掘机就可以走输出路线,无论刷野还是GANK都舒服很多。

    Meiko怕邢道改口,当即把泰坦确定了下来。

    Deft经过商议,拿出了俗称老鼠的瘟疫之源图奇。

    “EDG这个阵容,INTZ很难应对啊!”

    Remember进行分析:“泰坦指向大招丢C位,配合辛德拉、老鼠的爆发,完全可以一套秒掉。”

    “女警、杰斯全被限制住了。”

    不止如此。

    杰斯的线上压制力,也被化解与无形。

    倒不是说泰坦不会被压。

    而是……

    压一个泰坦,有什么实际意义么?

    把这玩意锤爆了,打团也是一个钩子,一个R。

    装备好坏的区别真的不大。

    “INTZ最后一选,用吸血鬼来对抗Scout的辛德拉……这样其实是比较无奈的。”

    “毕竟5楼留下的是个Counter位。”

    “为了保证团战发挥,拿了个对线劣势的英雄,选手就不会那么舒服。”

    娃娃发表观点。

    “而且在小组赛阶段,吸血鬼胜率也比较低。”

    Remember看着数据:“登场8次,胜率37.5%,净负两场,主要原因是这届世界总决赛,滚雪球能力强的英雄更加容易赢比赛,吸血鬼偏向于中后期,前十几分钟没办法和队友进行很好的配合。”

    “没办法。”小于认为INTZ没有其他选择:“杰斯女警都很难起到作用,中单要弥补这个问题,只能选择吸血鬼。”

    很显然。

    在Ban/Pick层面。

    来自外卡,还吃泡面睡网吧的INTZ,远远无法和早就形成系统化的EDG相比。

    一开始就吃了个闷亏。

    但阵容搭配只不过基础条件。

    最终胜负,还是要看实战发挥。

    交换英雄。

    调整符文天赋细节后,进入读取界面。

    蓝色方:EDG

    红色方:INTZ

    上单:泰坦vs杰斯

    打野:挖掘机vs蝎子

    中单:辛德拉vs吸血鬼

    AD:老鼠vs女警

    辅助:塔姆vs老牛

    等待进入召唤师峡谷的过程中,邢道先呼出面板属性看了一下。

    ——角色卡:Baolan-S9-深海泰坦

    稀有度:精锐

    操作:65(+8)

    反应:85(+3)

    意识:70(-5)

    补刀:60(+1)<-->>

本章未完,点击下一页继续阅读