相之力之间优先出什么,主要是看从什么属性上获得的收益更高。

    如果对手是个脆皮,可以一套带走,三相之力的作用会大一些。

    本场比赛,面对的是身材坚挺的大虫子,需要依靠贪欲九头蛇的吸血效果打持久战。

    冲进防御塔内砍一套。

    拉出来。

    清清兵,刷刷野,状态拉满。

    大虫子被动【肉食者】虽然能在补刀的时候回血回蓝,但数值完全不在一个层面,没过多久,就不得不再一次回城。

    MLXG被迫过来防守。

    但邢道又转到了中路,召唤峡谷先锋,帮助队友将中路外塔推了下来。

    “EDG这支队伍,或者说上单位置的General打法又升级了……”

    SKT训练室内,教练KkOma看着直播画面,眉头一点点皱紧:“之前只是一路通关,现在他们用‘拆屋思维’去比赛,反而能拿到更多的东西。”

    所谓拆屋思维,就是提出一个很高的要求。

    被拒绝之后,退而求其次,换一个相对简单的要求。

    在心理学层面,作为被‘拆屋’的一方,会设法采取一些措施避免事情的发生。

    就像RNG围绕上路进行的防守。

    行为肯定没错。

    如果十来分钟被破掉高地,十七八分钟的时候丢掉兵营水晶,接下来处理超级兵都非常艰难,基本不可能走出去争夺纳什男爵。

    最多让打野去拼一拼惩戒。

    而在EDG面前……

    准确的说,是在被WE战队尼古拉斯龙帝(Condi)抢了一赛季龙的EDG面前,MLXG想拼惩戒的概率,低到可以忽略不计。

    所以,RNG必然不能放任邢道击杀Letme,获得长驱直入的环境。

    这样一来,其他位置无可避免地出现了破绽。

    下路被强杀,丢掉外塔。

    中路没有死人,但外塔也丢了。

    RNG失去最外环的视野掌控,和被拆一路高地相比,损失并没有小多少。

    高地还继续面临着剑姬的威胁。

    即便剑姬消耗掉了先锋之眼,凭借本身属性,照样能很轻松地推进上去。

    RNG队伍里面,大虫子、酒桶、老牛都是延迟类控制,伤害还明显不足,卢锡安女警双C也不具备足够高的瞬时爆发,完全解决不掉剑姬这个点。

    野区更是被不断入侵。

    16分钟。

    邢道将三相之力补了出来。

    形成两大件打一件多一点点的局面。

    20分钟,入手春哥甲。

    没有春哥的时候,剑姬面对连环控制和大虫子的一口真实伤害,打团的时候存在被强行带走的可能。

    有了春哥,多了一重容错,就是绝对无解。

    就算被击杀一次,四秒之后站起来还带着百分之五十的生命值,Q技能【破空斩】的CD也可以冷却完毕,依旧具备充足的战斗力。

    因此。

    邢道继续在上路推进。

    EDG其他人员在中路发育,并运营纳什男爵的视野,随时准备找机会开战。

    RNG战队处于劣势。

    双C和上单必须把所有的钱都用来出装备。

    而打野辅助既没有助攻,也没有推塔拿到的团队经济,带不了几个真眼,围绕纳什男爵布置眼位的时候还要兼顾侧面阴影,承受着非常大的视野压力。

    今年可惜了……>

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