实伤害拖到后期,照样能杀的回来。
亚索如果没建立优势。
前期是酱油。
中期是突破口。
后期……
在全员快节奏的环境里,有鸡毛后期!
这个春季赛,发育顺利一些的Carry点二十五六分钟掏出就能三大件,把‘菜鸡互啄’的对局全部统计进来,LPL的场均时长也才堪堪达到32分30秒。
抓机会能力强的队伍在二十分钟左右结束战斗,早就不什么新闻。
这样的时长,代表亚索只要没建立优势,到基地爆炸的那一刻可能都掏不出第三个大件。
也就是说,选亚索,必须有单线碾压的勇气和……实力!
圣枪哥自认为不差,纵然没有资格去争第一,也能进入最强的那一批。
但真的不敢在比赛中先手亚索。
面对弱队都不敢。
General不仅敢选,更是能在最弱势的阶段,展现出强势英雄也难以做到的发挥。
把原本只能猥琐发育,等队友Carry,甚至要寻求队友保护的亚索,玩成了神挡杀神佛挡杀佛的绝对核心。
大家都是人。
都有两只手一个脑袋。
差距为什么会这么大呢……