实伤害拖到后期,照样能杀的回来。

    亚索如果没建立优势。

    前期是酱油。

    中期是突破口。

    后期……

    在全员快节奏的环境里,有鸡毛后期!

    这个春季赛,发育顺利一些的Carry点二十五六分钟掏出就能三大件,把‘菜鸡互啄’的对局全部统计进来,LPL的场均时长也才堪堪达到32分30秒。

    抓机会能力强的队伍在二十分钟左右结束战斗,早就不什么新闻。

    这样的时长,代表亚索只要没建立优势,到基地爆炸的那一刻可能都掏不出第三个大件。

    也就是说,选亚索,必须有单线碾压的勇气和……实力!

    圣枪哥自认为不差,纵然没有资格去争第一,也能进入最强的那一批。

    但真的不敢在比赛中先手亚索。

    面对弱队都不敢。

    General不仅敢选,更是能在最弱势的阶段,展现出强势英雄也难以做到的发挥。

    把原本只能猥琐发育,等队友Carry,甚至要寻求队友保护的亚索,玩成了神挡杀神佛挡杀佛的绝对核心。

    大家都是人。

    都有两只手一个脑袋。

    差距为什么会这么大呢……