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    直接冲上来,不太对劲……

    但是。

    双方之间的距离只有短短几步,来不及思考太多,E技能在手的武器大师又不可能A不过鳄鱼。

    Impact干脆把疑虑抛到脑后,准备先打一波。

    进入攻击范围。

    武器大师手上的奖杯和鳄鱼巨型战刃同时抬起,向对方挥去。

    中途,Impact开启躲避一切普通攻击和同类判定的技能【反击风暴】,让鳄鱼普攻失效,并将长柄奖杯狠狠地砸了上去。

    一击命中,状态领先。

    邢道吃了个小亏,却完全没有在意。

    转身往回走。

    并在武器大师第二次攻击挥出之前敲击E键,拉开一截距离。

    “咦?!”

    米勒显然有些意外:“General一级学的又是E技能,看起来还非常好用,没有被反击风暴晕到。”

    “二段E冲回去,继续和Impact打。”

    “多兰剑对腐败药水,是有优势的啊!”

    鳄鱼和武器大师都是公测之前就存在的老牌英雄,初始属性处于一个档次。

    血量差25。

    鳄鱼高1点攻,武器高1点防。

    基本没什么区别。

    不同的是,鳄鱼无蓝条,续航能力充足,可以选择多兰系列出门。

    武器大师想要在线上对耗,必须带腐败药水。

    这里,鳄鱼就有了8点攻击和80点生命值的领先。

    加上Impact开启反击风暴,主动向前走位,站位接近红色方半场,吸引了更多的小兵仇恨。

    不敢对拼到死,只能边战边退。

    一轮交锋过后。

    互相拉开。

    武器大师血量小赚。

    没被赶走,能继续A兵攒怒的鳄鱼也谈不上亏。

    而且,鳄鱼E是使用后计算CD。

    武器E不单是结束后计算CD,从开启到结束最低还需要1秒的时间。

    看起来一个14秒,一个18秒,存在4秒差距。

    实战之中,基本一致。

    只要武器大师开了闪避,鳄鱼就可以往回位移。

    这代表武器大师在最容易打出效果的前两级,不能把鳄鱼怎么样。

    见状。

    Impact稍微有些心急。

    众所周知,武器和鳄鱼对线,3级是一个分水岭。

    升到3级,鳄鱼获取全部的小技能,位移、回血、眩晕齐备,武器大师就只能被消耗。

    Impact一个冠军上单,又用着自己的皮肤。

    对线期间,如果全程抗压,靠队友支援,就算最后赢了比赛,多多少少也算是个被喷的点。

    于是,Impact反复上前,想要找找机会,骗Q强打。

    第一次,没骗到。

    第二次,还是没骗到。

    第三次……

    刚刚走进鳄鱼Q技能【暴君狂击】的范围,正要往回退。

    Impact忽然发现,鳄鱼手上的战刃从铁青转为赤红,鳞甲也亮起了数道幽绿色的光晕。

    喵的。

    难怪一直没有骗到。

    原来鳄鱼根本就没学Q,技能点给的是W!

    那还拉扯什么。

    找机会锤他啊!

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