格,针对一下心态差不多爆炸了的Impact,就能迷惑一下后面的对手。

    “没问题,我这边一点问题都没有。”邢道满口答应。

    “倒不是不能抓……”厂长提出了疑虑:“问题是,我们俩没怎么配合过,默契方面会稍微差一点,不敢太极限。”

    “好办,有把握再上,没把握就反蹲。”阿布相当懂。

    “反蹲……那没问题了。”厂长看了邢道一眼,带着点促狭:“要是情况不对,我卖了他就跑。”

    “行,厂子哥你就在我身后。”邢道完全不当回事。

    原本没人帮。

    现在或许有人帮。

    是从无到有,从0到0.5的质变。

    不能挑剔太多。

    等待休息时间结束。

    登上前台,开始第三场战斗。

    Ban/Pick阶段。

    C9战队的反应,果然不出EDG所预料。

    毕竟在明显的实力差距面前,能够做应对的方法,只有这么一个。

    “巨魔一拿出来,感觉Impact心气都没打没了啊。”

    致幻在解说席,饶有兴致地调侃:“上路要抗压发育,最好还是波比,W可以挡位移,大招可以在关键时候把对手击飞,功能性强很多。”

    “是这样。”米勒赞同。

    选择巨魔。

    除了反手Counter坦克之外。

    应该就只有靠被动‘附近单位死亡会回复2-7%生命值’混线的想法。

    在旁观者看来。

    Impact不止想着混。

    还担心恢复能力差的英雄混不住。

    比起第二场,掏出冠军武器时那副桀骜不驯的样子,现在的Impact显然带着一朝被蛇咬十年怕井绳的感觉。

    只不过。

    调侃归调侃,嘲笑归嘲笑。

    必须要承认的是,鳄鱼面对巨魔之王,不那么好打。

    单线压不住。

    打团抗伤害的能力也差很多。

    Impact只要稳住局面,刷出应有的发育,这一场比赛的结果还真不那么好说。

    很快。

    第三场对战开始。

    蓝色方:EDG

    红色方:C9

    上单:鳄鱼vs巨魔

    打野:雷克塞vs盲僧

    中单:蛇女vs发条

    AD:烬vs希维尔

    辅助:卡尔玛vs布隆

    刚一走出泉水,C9战队的行动就有点出乎意料。

    希维尔和布隆组合,走向了上半区,本应该走上的巨魔之王,却一点点向下路移动……

    “难道要换线?”

    娃娃有点意外:“防御塔减伤修改之后,换线打法可是很亏的,等于白送了座一血塔啊。”

    上下路换线成为主流打法的版本,前期对抗少了很多。

    极其单调、乏味。

    因此,设计师作出了调整。

    将防御塔‘加固’效果从7分钟减少到5分钟,伤害减免从35%提升到50%。

    并且,取消了下路外塔的‘加固’。

    C9战队这样,主动把双人组调换到上路,等于开局就让了400金币。

    “倒也可以理解。”

    “EDG队员线上能力确实比C9要强一些。”
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