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    但很快发现,1区爆满之后,玩家会被分配到2区,在2区的玩家若想见1区玩家,只需跑到同样的坐标,再选择更换线路1,就能见到1区玩家。

    神奇的玩法,很快吸引许多技术人员。然后知道了

    “超容服务器”的ai算法。也就是1区爆满,2区玩家想去1区见人,切换线路的同时,某个在1区郊外,独自挖矿,或独自打怪的玩家,会和怪物一起被

    “挤进小场景服务器”,同时不会发现自己换线。等1区有了空余,独自打怪的玩家会自动离开

    “小场景服务器”,回归1区。当然,为了避免bug,这里面还有一个涵盖1~10服务器的总算法,避免有人利用这种玩法谋利。

    而开区2小时后,目标在线公司发布了第一份通告。1~10区,等于首个服务器,采用西山地图。

    11~20区,等于第二服务器,采用燕丘地区。21~30区,等于第三服务器,采用东山地图。

    依次递延到70区,然后开启首个资料片,也就是1.1版本,秦皇之殇。

    同时开启每周可以进入两次的大秘境-秦灭六国,无论通关与否,消灭任意敌人,都有可能获得10级以下装备。

    另外开启每天可以进入5次的小秘境-兰陵王破阵曲,掉落8级以下装备。

    每个秘境掉落的装备品质,与秘境难度挂钩。体验难度→灰色。普通难度→白色。

    至于掉落套装和饰品的

    “困难难度”、掉落披风和坐骑的

    “豪侠难度”,掉落功勋的

    “逆天难度”,秦殇将会根据资料片的进程,按照季度、年度,分批开放。

    不过,秘境只是一种玩法,不愿下秘境的玩家,完全可以通过做任务获得

    “任务装备”,属性和特性同样很不错,甚至打野怪,也可以组成强大的战斗力。

    但若想pk,必须进入

    “危险区域”,跟有技术的npc切磋,或者袭击敌军,获取

    “军装”,才可以在竞技中获得优势。玩家们看过通告,没什么感觉,但进入游戏之后,发现地图不是一般的大。

    从1~10区的西山地图,跨地界跑到11~10区的燕丘地图,竟然需要35天。

    现实中的35天!

    “狗策划,这可是点卡游戏。”

    “没事,出了坐骑就好了。”

    “话说,这种无缝地图技术,还有可以随时跨区、跨服的技术,怎么感觉像

    “机械三国”?”

    “嘘,好好玩游戏,别乱说,没看高盛在东方的期货和基金,都被搞成了负数。”

    “……”……另一边。供销总社微机室。这是一座面朝天门广场,长约500米的连廊式网络文化服务中心。

    内部构造犹如火车车厢,靠窗并排三台机器,靠墙再设置两台,中间为展台。

    展台顶部有一条半尺宽的传送带,如果玩家需要饮料、零食等等,只需在微机中选购,服务员便会将商品,利用传送带送到标记座次的储物箱,等待玩家刷卡领取。

    展台下方摆放热门玩具、书籍杂志、宣传海报等等。整个店面总计1666台机器,五分之一为未成年专座,其余为成年专座,没有身份认证无法开机,上机期间禁止抽烟,禁止喧哗,禁止随地大小便。

    徐飞戴着假发假胡须,乔装打扮成街头艺术家,拎着不会玩的电吉他,在店内熘达一圈。

    虽然现在不是假期,也不是周六周末,但店内依旧人满为患,需要排队等待三百多人,才有可能在明天早上找到空座。>

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