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    “喂,奥默,时间过去多久了?”

    “十三个小时零二十一分。”

    “这么久了吗……”

    “真,真累啊,奥默桑。”

    “这就是我一开始想要抓紧时间休息的原因。”

    魔王美菲摩斯正用一头战损过重的金古桥当板凳,看着眼神凶恶的捷德奥特曼和赛罗奥特曼,指了指不远处一头同样战损过重失去响应的加拉特隆,示意那个也能当板凳。

    赛罗自个儿倒是一点不挑,直接就坐在了结晶化的沙土上,看着捷德去那边奋力拖拽加拉特隆过来,听着一边的美菲摩斯平静说明:

    “宇宙人商业联盟准备的兵力虽然缺乏一锤定音的强者,但却有着足以将强者耗死的数量。”

    “敌方指挥不会缺乏这样的自觉,所以他们特意将战场拉得很开,让我们的能量续航不足以靠范围攻击消灭足够多的兵力。”

    通常来说,要在动物园里打猎的话,是会很轻松的。

    动物园的动物都有经历或多或少的驯化,也因此或多或少地失去了野性与血性,就像宇宙人商业联盟本质还是一堆公司老总。

    虽然都是些能够成为领导的成功人士,都或多或少地握有财富与权力,但真要凭着武力拼杀——别说血勇了,就连战斗技巧都普遍退化。

    诚然,希波利特星人让他们成为雷奥尼克斯,确实是个很绝妙的主意——让这些平日大多养尊处优的家伙能够作为宝可梦训练师,站在后方看宝可梦(怪兽)上前作战,哪怕被战斗氛围激发了暴走模式,也只会强化怪兽的出力。

    即便不分敌我的攻击,也只会让雷奥尼克斯的血脉纯度更高——这个种族本来就是被雷布朗多星人创造用来养蛊、筛选,以求合适的后代与肉身的。

    其血脉本身,就有针对内斗设计强化与纯化规则。

    暴走内斗,反而会让胜利者更加强大,甚至不失为一种临战突破的方式。

    以战养战,再靠着更多的怪兽操控来越级作战,有种网络主角的美。

    沉溺于暴走模式,不分敌我的状态更是弥补了大部分雷奥尼克斯血性不足的问题——与怪兽一同悍不畏死,反而不是那么像动物园的动物了。

    也正是这样与怪兽同化,仿佛也化身怪兽一样的雷奥尼克斯,在本身又具备巨大化能力的前提下,给大伙儿造成了不少负担。

    这个负担,主要是清理得很慢。

    悍不畏死下很难活捉,只能下杀手。

    但就算是下杀手也挺难无伤打无双,结果就是时间的耗损被拉长,变成了明显的拉锯战。

    老实说,拉锯战也不算问题。

    警方那边早就对此做好了准备,不仅特勤行动队里本就配备了应急医疗选手,甚至还带了生活物资,两界安全局那边也同样如此,并且准备的富集程度……距离打仗也就差个军方介入。

    对此很不习惯的也就奥默他们这几个。

    怪兽使和奥特曼们都是打速通的,向来追求十分钟内解决战斗,换成赛罗的长辈们,那更是追求三分钟速刷。

    哪怕是在相对规模比较大的‘银格’片场,战斗解决也很迅速。

    骤然搞成十几个小时的拉锯战什么的——倒不是没有见过,当初来帮捷德拖住贝利亚奥特曼的奥特之父,就搁那儿和贝利亚一起对线一整天。

    对线的时候还开了罩子,外面都看不清楚。

    相信他俩的,会觉得他们在激烈掰拖,不相信他俩的,会怀疑他俩在激烈协商给捷德上户口。

    且不论那场战斗的耗时,至少当下奥默确实见证了捷德、赛罗、利匹亚的持久——以及他妈的,欧布怎么还没来?!
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