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    “那个武士圣剑居然清醒着?”

    “看来你的计划还是不够缜密啊,黑茜。”

    “你也叫我黑茜?”

    “毕竟又来了一个小茜嘛,总得分开称呼嘛,黑茜。”

    “我看是她给你新胆子了,凯利夫。”

    “对哦凯利夫,真想让我帮你的话,你就该闭嘴才对,安静看着这出好戏也是你喜欢的不是么?”

    “喔,不愧是小茜,还是你懂我。”

    “让你闭上嘴你没听到吗?”伴随着黑茜话语的落下,凯利夫身上的铁链再一次地将他压迫出道道裂纹。

    “喔!真可怕~不过黑茜啊,那个年轻人确实很棘手哦,不要掉以轻心。”

    “这是救过他的你会说的话?”

    “黑茜输这么快的话,我也觉得没意思嘛~是吧,小茜。”

    “……”

    “小茜?”

    没有得到新条茜回应的亚力克西斯歪了歪头,却也并不强求地重新看向屏幕,而新条茜的目光则是从屏幕,再到黑茜敲打的键盘上。

    从分线梦境到联机梦境。

    从仅限美梦到自由DIY。

    从宏观把控到细致定义。

    哪怕是新条茜也得承认,黑茜在怪兽控制上下的功夫远超当初的自己。

    毕竟委实说,当年的新条茜只是把怪兽制造出来对其下令,这样的与其说是控制,还不如说是放任怪兽自己发挥。

    相较之下,黑茜俨然是有操作的。

    她真的在调控巴贾克的各项参数,并对其输入更细化的要求与逻辑回路。

    这种行为不免让新条茜想起曾在天门之城看过的AI制图新闻。

    早期使用AI作画的人类,就是凭着各式tag来改变AI作画的要求,并在这过程中,反复投入本质为‘大量数据合集’的素材让AI模仿。

    那样费心费力的不断调试,虽然无法让AI真正具备自我思考的能力,却能最终将AI化作最趁手的工具,成为一种赛博画笔。

    巴贾克显然就是那样一台有些愚钝,还需要反复干涉细化的工具。

    不断地被敲入优化数据,拓宽着对能力探索的边界,一点点地构筑出真正满足使用者需求的理想梦境。

    最终成为有生命的梦境舞台装置。

    而在这梦境舞台装置最初运作的时候,不久前还在被新条茜讥嘲的黑茜,也凭此扳回一城。

    瞄着新条茜脸上的惊讶,心里亦在犹自暗爽。

    毕竟这家伙刚才还在继续摆着一副前辈模样,好像自己不如她似的。

    之后还摆出一副对面也比响裕太他们更难搞一样——结果不还是被自己罩入梦境?

    尤其是那个叫奥默.林顿的,接下来就准备在他们自己的队友手下疲于奔命吧,被自己强化了梦境压制力度的巴贾克,绝对是连那个赛罗也无法在短期内挣脱的超强陷阱!

    除非是被强有力的现实干涉,否则绝对无法挣出梦境,所以她还强化了巴贾克的能力覆盖范围。

    从锁定几人强化至到AOE入梦,只为避开一切意外因素,她自认已将陷阱装点到极致。

    接下来只需要稍微注意别让那家伙死了就行。

    死亡导致梦醒什么的,这样的可能性,在这儿虽是极低,但她便是连那点可能性都没打算留。

    接下来只需要不断折磨那个男人,让他精神抵达极限,却又始终不死,直至那份意识受损的末路即可。

    如此一来,那份赌输赢的赌局也就胜利大半。

    大概率还能欣-->>

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