》中的创意!!”

    莉莉丝显然有些出离愤怒了。

    顾凡认真查看了一遍玩法:“很可惜,以人间的法律来说,这恐怕并不构成抄袭。

    “人间的法律只保护表达,而不保护创意。

    “因为在游戏行业,如果这种程度的玩法雷同都被视为抄袭的话,那么这世界上就只能存在一款fps游戏了,其他所有带有第一人称射击元素的游戏都将被判定为抄袭,这显然是不合理的。

    “至于『表达』,我想他们应该也不会蠢到直接用《西西弗斯》的美术资源和素材,而是会另外做一套。

    “所以人间的法律是没法制裁他们了,你们地狱的契约能不能给点作用?”

    莉莉丝瞬间泄了气:“这件事情就是老路首肯的,伱觉得呢!”

    顾凡沉默片刻:“那只能想别的办法了。”

    也难怪莉莉丝如此愤怒,突然有个地狱恶魔跑出来要摘果子、吃现成的,这能不愤怒吗?

    客观分析,此时的情况对莉莉丝来说还真是非常不利。

    从《地狱劣魔》这款游戏的设计来说,这毫无疑问是一款电子垃圾、赛博答辩,任何游玩这款游戏的人,恐怕都只能用四个字来形容,那就是『粪池蝶泳』!

    很显然,这个阿撒兹勒很狡诈,他是在摸着石头过河。

    《西西弗斯》距离成功只有一步之遥,最后因为『滚石加速』和『龙振翅』的bug而功亏一篑。

    那么对于阿撒兹勒来说,只要能够去掉这游戏中所有可能导致成功的元素,那么一款收集负面情绪的绝佳作品,不就诞生了吗?

    所以他干脆删掉了『推石头』的这个设定,也去掉了炼狱中的每一层主题,也完全删除了地狱飞龙这种可能会诱发bug的因素。

    如此一来,《地狱劣魔》这款游戏场景枯燥、玩法单一,玩家只能控制着一只丑陋的地狱劣魔,反复不断地攀爬、跳跃,最终抵达火山之巅。

    毫无疑问,阿撒兹勒肯定也会像莉莉丝一样,大肆撒钱推广宣传,尽可能骗更多的玩家进来,然后在短时间内收割大量的负面情绪。

    莉莉丝很冤枉,他们说的,都是我的词啊!

    如果真被阿撒兹勒把这个套路给玩成功了,那么对于莉莉丝来说,绝对是一个毁灭性的打击。

    而对于顾凡来说呢?

    那当然也不是个好消息!

    因为莉莉丝在受到严重刺激之后,设计的游戏可能会更加偏激,甚至反过来学习阿撒兹勒的『成功经验』。

    而且她对顾凡的怀疑,也会进一步加重。

    逆天堂游戏目前的这种微妙平衡会被打破,逐渐偏离顾凡规划好的方向……

    这是绝对不能忍的!

    所以,这次顾凡必须帮莉莉丝一次,至少先要一致对外,干掉这个横空出现的阿撒兹勒!

    但问题是……要怎么做呢?

    顾凡沉思片刻:“莉总莫慌,有我呢。我作为你的头号智囊,怎么可能让别人如此白嫖你的创意?必须让他们付出惨重的代价!

    “不过在此之前,我需要一些对手的情报。

    “这个阿撒兹勒,目前最缺什么?”

    莉莉丝想了想:“最缺的当然和我们一样,是负面情绪!其次,他们应该也比较缺钱吧。

    “在人间财力这方面,阿撒兹勒这个后生晚辈当然还是没办法和我相提并论的。”

    莉莉丝说着,下意识的骄傲叉腰。

    顾凡微微点头,大概懂了。

    对于恶魔来说,钱当然不重要,他们要的是人类的负面情绪,这是整个-->>

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