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    给点提示?

    顾凡看了看时间,倒是还没到6点,不用担心莉莉丝突然出现被撞见。

    但即便如此,他也还是得谨慎一些,很多话都不能说得太明白,否则很可能会有后顾之忧。

    看周扬的样子,他确实很疑惑、很费解。

    想来多半也是自己苦思冥想许久没有答案之后,才不得不找上门来的。

    顾凡没有立刻回答,而是先乐呵呵地从冰箱里拿了罐可乐递给周扬,然后指了指沙发:“先坐。”

    周扬有些迷茫地坐下,继续等着顾凡给出的答案。

    顾凡也坐在沙发上,微笑着说道:“周扬啊,BUG都是自然出现的,我又不能未卜先知,怎么可能知道具体会出现什么样的BUG呢?

    “我只能说,作为一名游戏设计师,如果想要找到BUG出现规律,那就只有一个办法,那就是……要多想。

    “要多分析游戏的机制和内容,然后,多想。”

    周扬很急:“顾总,我想了,而且想了很多!

    “可是,《路怒症模拟器》这款游戏跟我们之前开发的所有游戏,都不一样啊!

    “这游戏跟现实的关联太密切了。

    “之前的那些游戏,题材有西幻、有魔改历史、有仙侠幻想,这本身都有很大的可操作空间,即便出现了一个颠覆游戏玩法的BUG,也不会显得很突兀。

    “但《路怒症模拟器》中一切都是按照现实中的情况来的,不论是车辆性能,还是玩家在游戏中赚到的奖励,又或者是交通规则……这些都跟现实太贴近了,如果出BUG,会特别奇怪,非常明显。

    “我想来想去,唯一可能出BUG的地方,也就只有AI这方面了。

    “但是这次莉总三令五申,绝对不能再使用fake-AI,所以这次的AI是用常规方法制作的,很难诱导它出现什么太大的变化。

    “这些AI会模仿现实中的不文明驾驶行为,反复给玩家造成困扰,可是,我想来想去,又根本没办法仅靠一个BUG就改变AI的这种行为,让它们安分守己地开车……”

    周扬很无奈,显然他曾经想过一些办法,但很快就又自己否掉了。

    顾凡沉默片刻:“嗯……我觉得这个大方向还是比较正确的,车辆性能、游戏奖励,又或者是交通规则,出现BUG确实不太好收场。

    “相较而言,AI是需要预防出现BUG的重灾区。

    “不过我觉得你还是欠缺了一点点逆向思维。

    “为什么一定要让这些AI安分守己地开车呢?

    “很多时候,人会因为某些事情而感到生气;但如果这些事情的程度达到一定的阈值,显得过于离谱时,人们很可能就不再生气,也就是俗称的……气笑了。

    “你觉得是不是这么个道理?”

    周扬不由得精神一振:“气笑了?还能这样?”

    显然,顾总的这番话就像是在考前帮他划了重点,这个BUG确实应该出在AI这里!

    因为这本身是一款拟真游戏,如果因为BUG而导致玩家玩成了竞速游戏,又或者变成了经营赚钱游戏,那这个BUG确实显得有些太突兀了,不仅容易被莉莉丝给逮住,也不符合逆天堂一向以来的游戏制作风格。

    但AI具体要怎么改呢?

    原本周扬想的是,能不能通过一些BUG,让这些AI变得安分守己?让它们安静地开车,减少事故率?这样一来《路怒症模拟器》至少还能变成《送外卖模拟器》或者《出租车模拟器》。

    但很显然,这个做法也不合适,因为“激发玩家的路怒症”本来就是莉莉丝为这游戏定下的核心创意,-->>

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