格?

    “真是奇了怪了。”

    丁讲师一边吐槽,一边进入游戏。

    游戏的开局设计算是中规中矩,没什么很大的亮点,但也没有什么槽点。

    一开始是个地狱前线的logo,而后伴随着一声地狱恶魔的低沉咆哮,出现了游戏的标题界面。

    界面上似乎是阴森恐怖的鬼蜮,隐约可见下方的火山口喷吐着岩浆。而在画面的主体位置,则是身材魁梧的地狱恶魔开着Q版的地狱火赛车,露出凶恶的表情。

    整个画面怎么说呢……

    就是处处都透出一种奇妙的不和谐。

    显然,这个画风和题材并不怎么兼容。

    本来Q版画风应该给人一种轻松、有趣、呆萌的感觉,可《地狱赛车》虽然采用Q版画风对这些怪物和车的比例进行了调整,但在细节方面却并没有做得圆润,仍旧是棱角分明的。

    总的来说,既缺失了写实画风的严肃感,又缺失了Q版画风的可爱感,变得有些不伦不类。

    不过丁讲师倒也没太在意,毕竟什么大风大浪没见过?地狱前线的游戏,只要能正常玩,那就谢天谢地了。

    进入游戏之后的界面也比较简洁,一共就那么几个基础功能。

    可以进入大厅,跟其他玩家同台竞技。

    有商城,可以用金币和充值后的点券购买各种道具,包括角色、车辆等等。

    “果然不愧是地狱前线的游戏,还是这么的极简风。”

    丁讲师给出了相当高情商的评价。

    虽说有点简陋吧,但目前来说还算不上是什么缺点。因为丁讲师本身也玩过一些类似的竞速类游戏,对那种花里胡哨的界面反而有些反感。

    像这样上来啥也不说直接竞速、跑完按成绩给奖励的游戏,反而简单粗暴,丁讲师的第一印象还不错。

    “好,让我们先来完成一下新手教程。”

    新手教程做得特别简单,只是一个非常简单的赛道,近似于圆角长方形,只需要拐几个弯,再飙几个支线,就可以完成。

    玩家此时扮演的默认角色是一名身材高大魁梧的地狱恶魔,座驾看起来也是冒着熊熊烈焰,在路上行驶或者漂移还会留下一道燃烧的轨迹,看起来拉风又嚣张。

    而且路上也没有其他的车辆会来造成干扰。

    游戏同时支持键盘和手柄,同时也可以对所有键位进行自定义。操作很简单,无非就是前进、刹车、拐弯、漂移、氮气加速等等。

    丁讲师简单试了一下,很快就上手了。

    不知不觉间,一圈跑完了,没有感到太多的异常。

    “不知道是不是我的错觉,这游戏玩起来,竟然还不错?

    “用四个字评价就是:竟然能玩!

    “这还是地狱前线做的游戏吗?可真是让我大开眼界。”

    顺利完成了新手教程之后,丁讲师的感觉不错,直接点击【快速匹配】,随机进入了一局游戏。

    当然,这游戏也是可以在大厅中寻找房间,或者筛选房间设置的。只不过丁讲师毕竟才刚开始玩,对这游戏的机制和地图都还不熟悉,所以还是选择了相信游戏的匹配机制。

    排的倒是很快,基本上是秒进。

    只是在载入游戏的时候,丁讲师突然有个小疑问。

    “等等,这里头哪个是我?”

    界面上一共有八个参赛选手,丁讲师一眼就看到了自己在新手教程中操控的那个酷炫的大恶魔。

    这巨大的双翼、酷炫的地狱火赛车,都给他留下了深刻的印象。

    然而再一看ID,-->>

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