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    莉莉丝彻底抓狂了。

    其实事情发展到这一步,前因后果已经很明确了。

    不管是盛景集团对《星灵世界》中星光奶和黑暗连锁这两个BD的bug修复,还是《阴影世界》中对电疗奶的科研,基本上都已经被分析得清清楚楚。

    甚至其中的一些细节,只要愿意下功夫去查一查,也都能查明。

    可问题来了,盛景集团和逆天堂的不同做法,为什么会导致结果有这么大的差别?

    为什么盛景集团兢兢业业地把bug修了,反而引发了玩家们的逆反心理、导致大量流失,而逆天堂这边什么都不做,不修bug,玩家们反而夸上了天?

    这才是需要深究的。

    莉莉丝很费解:“但是顾凡,我还是不懂,盛景集团修复bug,似乎是为了游戏的平衡性,也是为了给玩家更好的游戏体验,这个出发点似乎没问题吧?

    “但为什么还是制造了这么多的负面情绪?

    “或者说,如果他们什么都不做难道就会好吗?星光奶和黑暗连锁这两个BD明显已经影响了其他BD的生存空间。

    “那他们怎么做才是对的?

    “这两个bug,到底是很多玩家说的老天爷赏饭吃,还是一种诅咒?”

    显然,莉莉丝之所以问出这個问题,一方面是因为她真的好奇,另一方面也是想知道,为什么盛景集团这么做能瞬间收集到如此多的负面情绪,方便她之后逐帧学习。

    顾凡沉默片刻:“当然是老天爷赏饭吃,只不过他们的认知和能力,吃不到这碗饭。”

    其实他一直在暗地里关注着这些事情,虽然盛景集团的这次翻车事件跟他并不直接相关,但顾凡基本上也提前有所预料。

    因为《星灵世界》本身就是由屎山代码堆积而成的,在短时间之内改了游戏模式,又强行让各种技能和天赋之间产生了联动,出bug是正常的,不出bug才有鬼了。

    但面对bug的不同处理方式,往往决定着一家公司的运营是否能够成功。

    其实原本顾凡并没有期待盛景集团做出最差的选择,只是没想到,对方的水平比自己想象中的还要更低。

    这也正常,毕竟像盛景集团这种国内大厂,做了这么多年游戏,早就已经被数据洗脑了。

    在游戏行业,注重数据当然不是错,很多时候数据意味着客观,用数据做决策,而非用感觉做决策,是一种进步。

    但问题在于,数据在很多时候都是片面的,是会骗人的,真正优秀的制作人要懂得透过数据去看本质。

    要站在玩家的角度去仔细揣摩游戏体验,然后再结合数据,作出决定。

    这个决定不一定是最正确的,但一定要是最不错误的。

    顾凡也没打算继续蒙骗莉莉丝,因为莉莉丝没那么笨,这个案例就在这摆着,事后莉莉丝肯定也还会去问其他人。

    所以顾凡瞒是不可能瞒住的,倒不如明明白白地给莉莉丝讲清楚,进一步把自己的锅甩干净,强化莉莉丝对自己的信任。

    这样下一款游戏,才更好忽悠,哦不,引导嘛!

    顾凡装模作样地在论坛上把几个热帖全都翻了一遍,而后又看了两个游戏区大UP对这次事件的评价,然后微微点头:“嗯……我基本上完全明白了,莉总。

    “盛景集团多半以为摆在他们面前的只有三条路,但实际上,远远不止三条。”

    所谓的三条路,就是康勇曾经纠结过的那三个办法。

    第一个办法是,直接发通告,然后紧急修复。

    这是季衡的办法,好处是直接短痛,在大多数玩家没有体验到星光奶和黑暗连锁的时候-->>

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