字,这在周扬看来,哪怕放在全球游戏圈,都是相当炸裂的。

    咋,哥们你这设计稿是《吕氏春秋》啊?一字千金呗?

    其他公司的游戏设计稿,基本上都跟游戏程序的代码一样,隔三差五地就要改一下,等游戏做出来,跟最初的设计相比早就已经面目全非了。

    毕竟大家都只是普通人,又不是神,怎么可能一开始就写出完美无缺的设计?

    开发期间,不管是程序提出了什么逻辑上的问题,又或者是发现某些玩法不合理,都是需要及时改动的。

    结果逆天堂这里倒好,设计稿写出来之后别说是功能了,连里面的错别字都不让改!

    周扬作为策划,当然也可以随意查看后台的电子版设计稿,但也仅仅是看看而已。

    因为这设计稿直接就是只读格式,压根都没法编辑。

    而顾凡自己就是公司的主程序,他似乎对自己的设计相当自信,不管这个功能多么不合理,都会自信满满地、不折不扣地开发出来。

    要不怎么说但凡主程序或者主美术担任制作人的项目,都多多少少存在点问题呢!

    哎,一言难尽!

    看起来指望着在逆天堂游戏混个成功项目经验是不太可能了,只要别染上职业污点就不错……

    至于其他人,也是各有各的担忧。

    当然,他们的担忧倒是不像周扬这么直接,他们主要是怕逆天堂倒闭了。

    虽说这只是一款游戏,但游戏公司就是这样,赚得快亏得也快,连续几款成功项目可以直接让一家初创公司变成行业巨头,但一款亏损游戏就有可能把公司打入无底深渊。

    逆天堂的家底还可以,毕竟有两款半成功游戏撑着,《天命卧龙传》即便血本无归,应该也不至于当场暴毙。

    但如果下一款游戏再亏,那可就不好说了。

    估计大家就得收拾铺盖继续找下一份工作了。

    而从顾凡这位老板如此头铁的状态来看,下一份游戏能赚钱的可能性似乎也微乎其微。

    想到这里众人都有点好奇,就顾总这种风格,怎么做出三款成功游戏的?还都是被玩家狂吹的那种!

    难不成真就听天由命、全靠BUG?

    匪夷所思,匪夷所思啊!

    整个咖啡馆的二层,此时都弥漫着一种难以言说的气氛。

    感觉到这种气氛的顾凡觉得自己是应该做点什么了。

    想到这里,他站起身来,轻咳两声:“好了,大家把手头的工作放一放,我简单说两句。”

    听到这话,原本装模作样在工作的众人纷纷看了过来。

    他们的表情似乎也松了一口气。

    还好还好,看起来顾总还是正常的,游戏遇到这样的挫折,他肯定也会想办法补救。

    不管是找公关团队还是改游戏功能,反正能做点啥也是好的。实在不行,给大家打打鸡血也行啊!

    其实在其他公司,大家对于游戏上线的后续修改都是很排斥的。

    毕竟游戏都做出来了,谁还愿意干活啊?躺着摸鱼多舒服。

    但来了逆天堂游戏之后,大家反而盼着顾总赶紧把游戏改一改。

    求你了,这游戏都被骂成这样了你还能坐得住?我们这些普通员工都坐不住了!

    咱总得干点啥吧?真就干瞪眼啊!

    好在现在顾总终于醒悟过来,准备说点什么了。

    所有人都聚精会神地听着。

    顾凡非常认真地说道:“大家也都看到了,《天命卧龙传》这款游戏呢,在网上取得了不错的热度,虽然目前-->>

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